我创建了一个简单的例子,可以让你了解现在发生了什么。
现在发生的事情是,每当我点击按钮将“HELLO WORLD”打印到TextArea时,程序就会挂起并使用100%的CPU。 Eclipse控制台面板中也没有输出。
Main.java
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/test.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
MainController.java
public class MainController {
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps = new PrintStream(new Console(console));
public void button(ActionEvent event) {
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
System.out.println("Hello World");
}
public class Console extends OutputStream {
private TextArea console;
public Console(TextArea console) {
this.console = console;
}
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> console.appendText(valueOf));
}
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
}
}
编辑2:似乎我的问题太长而且难以理解。我正在重组这个。
我想我应该在这里展示一切。我正在尝试做的是CLI应用程序的简单GUI前端。我是CS学生,Java是我们的主要语言,所以这主要是为了练习。
我一直在寻找几小时和几小时的地方,但仍然没有解决方案。我试过像以前用Swing做的那样。该方法适用于Swing,但不适用于JavaFX。
这是我的(当前)logger.java类:
package application;
import java.io.*;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.*;
public class ytdlLogger extends OutputStream implements Initializable
{
private TextArea loggerPane;
public ytdlLogger(TextArea loggerPane) {
this.loggerPane = loggerPane;
}
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> loggerPane.appendText(valueOf));
}
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
OutputStream out = new OutputStream() {
@Override
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
};
System.setOut(new PrintStream(out, true));
System.setErr(new PrintStream(out, true));
}
@Override
public void write(int b) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
我认为这没有任何实际问题。我还添加了PrintStream对象以将MainController类中的System.setOut和System.setErr重定向到TextArea,但它也不起作用。
我还有另一个Main类,它是加载FXML的主要内容。我尝试从那里重定向输出,它几乎工作。差不多,因为我在Eclipse中看不到控制台输出,我知道这是一个很大的进步。
那么,这里的问题似乎是什么?是因为FXML吗?我是Java和JavaFX的绝对初学者,这是我的第一个JavaFX应用程序。非常感谢任何指导。提前谢谢。
这是Main类:
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
答案 0 :(得分:2)
在ps
初始化console
之前,您正在初始化FXMLLoader
,其值为@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps = new PrintStream(new Console(console));
。你有
console
当您将null
传递给new Console(...)
时,ps
仍然是FXMLLoader
。
您需要在initialize
初始化注入字段后初始化package application;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import javafx.application.Platform;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.TextArea;
public class MainController {
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps ;
public void initialize() {
ps = new PrintStream(new Console(console)) ;
}
public void button(ActionEvent event) {
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
System.out.println("Hello World");
}
public class Console extends OutputStream {
private TextArea console;
public Console(TextArea console) {
this.console = console;
}
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> console.appendText(valueOf));
}
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
}
}
,您可以使用package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("test.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
方法执行此操作。
SSCCE:
MainController.java:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.control.TextArea?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.MainController">
<center>
<TextArea fx:id="console"/>
</center>
<bottom>
<Button onAction="#button" text="Output">
<BorderPane.alignment>CENTER</BorderPane.alignment>
<BorderPane.margin><Insets top="5" left="5" right="5" bottom="5"/></BorderPane.margin>
</Button>
</bottom>
</BorderPane>
Main.java:
<%=userNameTextBox.ClientID%>
test.fxml:
<%=userNameTextBox.UniqueID%>
答案 1 :(得分:1)
您不能将控制器与FXMLLoader
一起使用。否则你会得到一个异常,因为该类没有默认的构造函数。
如果您想使用FXMLLoader
创建ytdlLogger
,请将属性fx:controller="application.ytdlLogger"
(其中fx
是fxml名称空间前缀)添加到您的根元素fxml文件。
如果你想这样做,你还需要改变一些事情:
ytdlLogger
需要一个默认构造函数(即删除构造函数或创建一个没有参数的新构造函数)。
将@FXML
注释添加到loggerPane
字段,以允许FXMLLoader
访问该字段,为TextArea
分配fx:id="loggerPane"
属性它。
OutputStream
,因为您不使用它。System.out
或System.err
的代码。否则,没有任何内容写入您的TextArea
并不奇怪。确保在初始化控制器后执行此操作。更改后,您的控制器应如下所示:
public class ytdlLogger implements Initializable
{
@FXML
private TextArea loggerPane;
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> loggerPane.appendText(valueOf));
}
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
OutputStream out = new OutputStream() {
@Override
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
};
System.setOut(new PrintStream(out, true));
System.setErr(new PrintStream(out, true));
}
}
fxml看起来与此类似
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8"
fx:controller="application.ytdlLogger"> <!-- controller goes here -->
<children>
<TextArea fx:id="loggerPane" /> <!-- the TextArea you want to use for logging -->
</children>
</AnchorPane>