C ++中的struct define是:
typedef struct _DEVICE_PATH_LIST_
{
int NumDevice;
TCHAR *devicePath[DEVICE_PATH_LIST_SIZE];
} DEVICE_PATH_LIST;
和C ++函数的定义是:
LandiWin_iGetDevicePathList( int iDeviceType, DEVICE_PATH_LIST * devicePathList);
然后我想调用该方法,所以我需要定义一个可以代表DEVICE_PATH_LIST
的结构。这是我在C#中的定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public unsafe struct DevicePathType
{
public int NumDevice;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=32)]
public char*[] devicePath;
}
但它不对,我也尝试了所有其他类型,但都失败了。请帮我定义一个正确的结构。
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C ++的代码如:
typedef struct _DEVICE_PATH_LIST_
{
int NumDevice;
TCHAR *devicePath[DEVICE_PATH_LIST_SIZE];
} DEVICE_PATH_LIST;
C#的代码必须像:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DevicePathType
{
public int NumDevice;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
public IntPtr[] devicePath;
}