加载spritekit场景时出现MTLTextureDescriptor错误

时间:2015-11-02 08:17:59

标签: ios swift sprite-kit metal

我有" MTLTextureDescriptor的一个或多个维度设置为零或大于允许的最大大小"在iPad上加载我的spritekit游戏时出错。当我在模拟器中加载它时没有错误。有人可以帮忙吗?

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