标签: c++ named-pipes
我正在尝试在Windows上使用命名管道(C ++)。我能够将数据从一个不相关的进程发送到另一个进程。
现在我想做的是控制数据流。也就是说,如果我以比写入速度慢的速度读取数据,我不希望管道溢出。
进程A(服务器)将数据写入管道,进程B(客户端)从管道读取数据。 那么我该如何实现这种流量控制呢?