我遇到了一些麻烦。
我需要按路径生成墙。
例如。我有矢量A,B,C。我需要找到矢量D,E,F来创建ABC周围的体积墙。
首先,我采用最简单的方式 - 缩放ABC(找到质心)。
但这不是一个正确的解决方案,b / c我需要设置正确的墙宽,我需要找到一些像这样的额外点(点J和点K与JK垂直AB)
我将不胜感激任何帮助!
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您需要找到多边形外边缘的normals。
可能有两种方法。 一个是使用边法线,另一个是顶点法线。 在边缘法线上,您需要找出外面的方向(取决于关闭/打开) 如果使用顶点法线,则只需将顶点平移到新位置。找出一个好的顶点法线是主要问题。
这称为抵消。更多细节可以在下面找到。 An algorithm for inflating/deflating (offsetting, buffering) polygons