源中的上下文切换

时间:2015-11-01 23:30:45

标签: linux multithreading g++

以下来源是队列类:

template<typename T>
class mpmc_bounded_queue
{
public:
    bool enqueue(T const& data)
    {
        cell_t* cell;
        size_t pos  ;
        for (;;)
        {
            pos = enqueue_pos_ ;
            cell = &buffer_[pos & buffer_mask_];
            size_t seq = cell->sequence_;
            intptr_t dif = (intptr_t)seq - (intptr_t)pos;
            if (dif == 0)
            {
                //spot A
                if (__sync_bool_compare_and_swap(&enqueue_pos_,pos,pos+1) )
                    break;
            } else if (dif < 0)
            {
                return false;
            }else{
                pos = enqueue_pos_;
            }
        }
        // spot B 
        cell->data_ = data;
        cell->sequence_ = pos + 1 ;
        return true;
    } //enqueue
private:
    struct cell_t
    { 
        size_t     sequence_;
        T          data_;
    };
} ;

在RedHat Enterprise Linux 7.0 x86_64中,是否可能进行上下文切换 发生在完成__sync_bool_compare_and_swap(现场A)但尚未完成 执行cell-&gt; data_ = data(spot B)?

我已经告诉上下文切换会发生在recv,send,usleep, 与I / O函数有关,在这种情况下,当许多线程执行时 入队,不可能存在线程完成的可能性 __sync_bool_compare_and_swap返回true,但在此重要时刻,在执行cell-&gt; data_ = data之前,它是上下文切换,是真的吗? 在A点和B点之间不可能发生上下文切换?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  

是真的吗?

是:上下文切换可以在A和B之间的任何点发生。

这不应该影响算法,但这似乎是正确的:如果__sync_bool_compare_and_swap返回true,那么原子保留pos处的单元格,并且没有人否则将干扰该单元格,因此上下文切换是否发生在A和B之间是无关紧要的。