使用WebEngineView保存网页图像工作正常,但是当我想滚动并保存另一个图像时,生成的图像不显示网站已滚动(它显示网页的顶部)。
我的问题是:如何在QWebEngineView中向下滚动,然后保存显示正确滚动网页的屏幕截图?
我在网页顶部截取屏幕截图,向下滚动~700像素,等待javascript回调触发,然后进行另一次截图。 javascript和回调工作正常(我观察QWebEngineView滚动)。
this->setScrollPageHandlerFunc([&] (const QVariant &result) {
saveSnapshotScroll();
});
saveSnapshotScroll();
view->page()->runJavaScript("scrollPage();",this->scrollPageHandlerFunc);
截图代码:
void MainWindow::saveSnapshotScroll()
{
QPixmap pixmap(this->size());
view->page()->view()->render(&pixmap);
pixmap.save(QString::number(QDateTime::currentMSecsSinceEpoch()) + ".png");
}
使用Javascript:
function scrollPage()
{
var y = qt_jq.jQuery(window).scrollTop();
qt_jq.jQuery(window).scrollTop(y+708);
}
UPDATE:我发现如果我将saveSnapshotScroll()放在~100ms或更长的计时器上(即滚动后等待100ms以保存快照),而不是将屏幕截图设为页面滚动后立即生效。因此,在执行滚动时,javascript回调与滚动页面的呈现之间存在一些延迟。我不会称这是一个完整的解决方案,因此我只是为了更新帖子。我真正想要的是来自QT的回调,它表示渲染的网页已在屏幕缓冲区中更新。这样的事情存在吗?
答案 0 :(得分:1)
当触发runJavaScript
的回调时,脚本完成。但是,窗口应重新绘制(或至少准备重新绘制)以使用QWidget::render(&pixmap)
。
似乎某些绘制事件可用于检测窗口小部件的重新绘制。不幸的是QWebEngineView
几乎没有捕获任何事件(除了鼠标进入和退出,最近添加了未处理的键盘事件),例如,请参阅"[QTBUG-43602] WebEngineView does not handle mouse events"。
几乎所有事件(如鼠标移动或绘制)都由QWebEngineView
私有类型RenderWidgetHostViewQtDelegateWidget
的子代理处理,该代理来自QOpenGLWidget
。
可以捕获QWebEngineView
类型QOpenGLWidget
的新子项,并在此子项上安装所有需要事件的事件过滤器挂钩。
该解决方案依赖于QWebEngineView
的未记录结构。因此,未来的Qt版本可能不支持它。但是,它可用于具有当前Qt版本的项目。也许将来会有一些更方便的接口来捕捉QWebEngineView
事件。
以下示例实现了这种魔力:
#ifndef WEBENGINEVIEW_H
#define WEBENGINEVIEW_H
#include <QEvent>
#include <QChildEvent>
#include <QPointer>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QWebEngineView>
class WebEngineView : public QWebEngineView
{
Q_OBJECT
private:
QPointer<QOpenGLWidget> child_;
protected:
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev)
{
// emit delegatePaint on paint event of the last added QOpenGLWidget child
if (obj == child_ && ev->type() == QEvent::Paint)
emit delegatePaint();
return QWebEngineView::eventFilter(obj, ev);
}
public:
WebEngineView(QWidget *parent = nullptr) :
QWebEngineView(parent), child_(nullptr)
{
}
bool event(QEvent * ev)
{
if (ev->type() == QEvent::ChildAdded) {
QChildEvent *child_ev = static_cast<QChildEvent*>(ev);
// there is also QObject child that should be ignored here;
// use only QOpenGLWidget child
QOpenGLWidget *w = qobject_cast<QOpenGLWidget*>(child_ev->child());
if (w) {
child_ = w;
w->installEventFilter(this);
}
}
return QWebEngineView::event(ev);
}
signals:
void delegatePaint();
};
#endif // WEBENGINEVIEW_H
WebEngineView::event
抓住了儿童添加内容。保存子指针并在此子项上安装事件过滤器。在子绘画事件中,信号WebEngineView::delegatePaint
将在WebEngineView::eventFilter
中发出。
当某些脚本更改Web视图或由于鼠标悬停或任何其他原因突出显示某些Web控件时,始终会发出信号delegatePaint
。
在实际执行QOpenGLWidget::paintEvent()
之前,信号从事件过滤器发出。因此,看起来只有在完全绘制完成后才需要获取页面快照(可能使用异步Qt::QueuedConnection
连接)。似乎在事件过滤器中此时由于JavaScript而触发了delegatePaint
,因此小部件已为render()
做好准备。但是,由于某些其他原因(例如由于窗口激活)可能会收到绘制事件,这可能会导致警告消息:
QWidget :: repaint:检测到递归重绘
因此,最好使用Qt::QueuedConnection
来避免此类问题。
现在的诀窍是在JavaScipt完成时只使用事件delegatePaint
一次。该部分可以根据实际要求进行调整。
由于某些脚本或加载新图像,可以随时重新绘制页面视图。让我们假设我们需要捕获页面在脚本执行后的外观。因此,可以仅在脚本回调中将delegatePaint
信号连接到saveSnapshotScroll
插槽,并在saveSnapshotScroll
中断开该连接。以下测试在循环中为三个不同的滚动位置生成快照。类似的快照由文件夹0
,1
和2
组成:
void MainWindow::runJavaScript()
{
// count initialized by 0
if (++count > 1000)
return;
QString script = QString::asprintf("window.scrollTo(0, %d);", 708 * (count % 3));
view->page()->runJavaScript(script,
[&] (const QVariant&) {
connect(view, &WebEngineView::delegatePaint,
this, &MainWindow::saveSnapshotScroll,
Qt::QueuedConnection);
}
);
}
void MainWindow::saveSnapshotScroll()
{
disconnect(view, &WebEngineView::delegatePaint,
this, &MainWindow::saveSnapshotScroll);
QPixmap pixmap(view->size());
view->render(&pixmap);
pixmap.save(QString::number(count % 3) + "/" +
QString::number(QDateTime::currentMSecsSinceEpoch()) + ".png");
runJavaScript();
}
在某些其他窗口交互触发事件的情况下,可能会出现错误的快照。如果在脚本执行期间未触摸窗口,则结果是正确的。
为避免处理错误的绘画事件,可以将Web视图像素图与先前保存的图像进行比较。如果这些图像之间的差异很小,则意味着应该跳过当前的绘制事件,并且需要等待下一个绘制事件:
void MainWindow::saveSnapshotScroll()
{
QSharedPointer<QPixmap> pixmap(new QPixmap(view->size()));
view->render(pixmap.data());
// wait for another paint event if difference with saved pixmap is small
if (!isNewPicture(pixmap))
return;
pixmap->save(QString::number(count % 3) + "/" +
QString::number(QDateTime::currentMSecsSinceEpoch()) + ".png");
disconnect(view, &WebEngineView::delegatePaint,
this, &MainWindow::saveSnapshotScroll);
runJavaScript();
}
bool MainWindow::isNewPicture(QSharedPointer<QPixmap> pixmap)
{
// initialized by nullptr
if (!prevPixmap) {
prevPixmap = pixmap;
return true;
}
// <pixmap> XOR <previously saved pixmap>
QPixmap prev(*prevPixmap);
QPainter painter;
painter.begin(&prev);
painter.setCompositionMode(QPainter::RasterOp_SourceXorDestination);
painter.drawPixmap(0, 0, *pixmap);
painter.end();
// check difference
QByteArray buf;
QBuffer buffer(&buf);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
prev.save(&buffer, "PNG");
// almost empty images (small difference) have large compression ratio
const int compression_threshold = 50;
bool isNew = prev.width() * prev.height() / buf.size() < compression_threshold;
if (isNew)
prevPixmap = pixmap;
return isNew;
}
以上解决方案只是一个示例,它基于Qt提供的工具。可以考虑其他比较算法。也可以根据具体情况调整相似度阈值。如果滚动视图与前一个图像非常相似(例如在长空格的情况下),则存在此类比较的限制。