我想在使用合成时将成员类事件绑定到使用者类函数。如果问题的描述有误,请纠正我,我来自C#background。
以下是代码:
deny
我想在Observable调用OnStateChanged函数时运行Observer :: OnStateChanged。
答案 0 :(得分:3)
对于您尝试绑定的函数,它显示&Observable::OnStateChanged
...您的意思是&Observer::OnStateChanged
吗?因为这样可行:
client.OnStateChanged = std::bind(&Observer::OnStateChanged, this);