如何在SceneKit中绑定或组合两个对象

时间:2015-10-31 20:29:28

标签: animation scenekit

我有弓箭。箭头需要看起来像是在弓上并随弓移动直到箭头向前射击。那么如何让一个物体始终与弓保持并像弓一样移动,换句话说,暂时将两者结合起来?我目前正在使用SceneKit。感谢

1 个答案:

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最简单的方法是使箭头成为弓的子节点。或者你可以查看#include <iostream> #include <string> #include <fstream> using namespace std; int main() { string calc; int test; int cool; int book; ifstream myfile; ifstream outof; myfile.open ("program.txt"); outof.open("program.txt"); if (myfile.fail()) { cerr<<"Error Opening file"<<endl; } if(outof.fail ()) { cerr<<"Error Opening file"<<endl; } while (!myfile.eof ()) { getline(myfile,calc); ++book; } cout <<book<<endl; while (!outof.eof ()) { outof<<test;// cool++; } cout<<cool<<endl; myfile.close(); outof.close(); }