我目前有这样的查询:
SELECT 'id', 'clanid', 'name',
'level', 'exp', 'warwinpercent',
'warswon', 'warslost', 'warstied',
'playercount', 'score'
FROM clans
WHERE warswon >= 100
ORDER BY warwinpercent DESC, warswon DESC;
既然有效,但最终它并不像我希望的那样合乎逻辑......
例如。
让我们说有一排战争胜率为99.5738%,赢得了208场战争。 而另一个拥有100%战争胜率和103场战争的胜利。
我希望99%的行高于100%的行。我有什么办法让这个工作吗?
方程式I是:
warinpercent = warswon/(warswon+warstied+warlost)*100
order by warwinpercent
if warwinpercent are in a range of 3% then order by warswon between them.
答案 0 :(得分:7)
我建议使用 How Not To Sort By Average Rating
<强>问题:强>
你需要某种“得分”来排序。
错误的解决方案#1 :得分=(正评级) - (负评级)
错误解决方案#2:得分=平均评分=(正评分)/ (总评分)
正确的解决方案:得分=威尔逊得分置信度的下限 伯努利参数的区间
演示:
CREATE TABLE clans(id INT, name VARCHAR(100), warswon INT, warslost INT);
INSERT INTO clans VALUES (1, 'aaa', 208, 6), (2, 'bbb', 103, 0);
SELECT id, name,warswon, warslost,((warswon + 1.9208) / (warswon + warslost) -
1.96 * SQRT((warswon * warslost) / (warswon + warslost) + 0.9604) /
(warswon + warslost)) / (1 + 3.8416 / (warswon + warslost))
AS ci_lower_bound
FROM clans
ORDER BY ci_lower_bound DESC;
的 SqlFiddleDemo
强>
输出:
╔═════╦═══════╦══════════╦═══════════╦════════════════════╗
║ id ║ name ║ warswon ║ warslost ║ ci_lower_bound ║
╠═════╬═══════╬══════════╬═══════════╬════════════════════╣
║ 2 ║ bbb ║ 103 ║ 0 ║ 0.9640439675800224 ║
║ 1 ║ aaa ║ 208 ║ 6 ║ 0.9401908847803808 ║
╚═════╩═══════╩══════════╩═══════════╩════════════════════╝