我发现在Three.js中使用带alpha:true的渲染器并不能在Firefox中正确清除画布。这是一个问题(有解决方法)还是我错过了一步?
要查看问题,请使用var renderer = new THREE.WebGLRenderer({alpha:true});在http://threejs.org/docs/#Manual/Introduction/Creating_a_scene的代码中,立方体变成了一个blob。
编辑:实时代码位于:http://webglworkshop.com/Leeds/TULIPS/TestSetup/Test_Threejs-IE.html
警告:可能闪烁得太厉害,导致癫痫发作!
答案 0 :(得分:0)
.setClearColor()
方法用于清除画布。第二个值是您想要清除的alpha([0-1]范围)。