当我双击一个脚本monodevelop没有打开,但我可以单独打开monodevelop,然后加载projectname.sln文件,它同步确定。我也可以调用外部编辑器,但我想使用monodevelop来完成代码。有人设法让这个工作吗? 我有mono-4.0.3-gtksharp-2.12.26-win32-0.msi和 gtk-sharp-2.12.26.msi已安装,我正在使用 Windows 7。
答案 0 :(得分:1)
也许,Monodevelop与Unity无关。转到var d = new Date();
console.log(d.toString())
d.setFullYear(d.getFullYear() + 280);
d.setMonth(d.getMonth() + 3);
// to get also correct time (60*60*24*15*1000) is just 15 days in milliseconds
d.setTime(d.getTime() + (60*60*24*15*1000))
console.log(d.toString());
下,看看Monodevelop是否被选为外部脚本编辑器。
答案 1 :(得分:0)
我遇到的问题与您的问题非常相似,我解决这个问题的方法是从程序文件中的安装程序中下载所需的GTK#文件> Unity> MonoDevelop的> GTKSharp。(如果出现提示,删除旧GTK文件并重新安装GTK。)然后进入Unity并转到编辑>首选项>外部工具>外部脚本编辑器并确保它设置为" MonoDevelop(内置) &#34 ;.另一件可能有用的事情(我不知道它是否100%有效)是从MonoDevelop's Site安装.NET。还要确保安装完全正确!我的第一个问题是,Unity下载会停止下载,因为在任务管理器中(CTRL + ALT + DEL>任务管理器)" Windows模块安装程序"正在运行,所以你必须结束这项任务。安装完成后,所有文件(包括MonoDevelop文件夹)都将存在。希望这有帮助!