Google Play游戏服务VS Google云端硬盘

时间:2015-10-30 04:04:29

标签: java c# android unity3d google-drive-api

我想在我的Android应用中添加用户数据备份服务。我通过搜索找到了两个选项。一个是来自 Google Play游戏服务云端保存,另一个是 Google云端硬盘。我检查了一个谷歌帐户的手机,发现一些Android游戏,如 Tab Titans 正在使用Google云端硬盘保存数据。

我现在正在使用Unity3D,即使我正在开发的不是游戏,而只是一个简单的实用工具。我还计划很快使用Google Play游戏服务的多人游戏功能。所以,我认为 GPGS 似乎适合我,但想知道在不是游戏的应用程序上使用它时是否有任何限制或缺点。

我不知道使用Google Play游戏服务和Google云端硬盘来保存用户数据有什么区别,所以我用Google搜索了几个小时但找不到任何内容。

用户数据将是SQLite数据库等等。

我可以使用Google Play游戏服务备份此类文件吗?

如果可能,有人可以解释这两种服务之间的差异吗?

1 个答案:

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Google Play服务就像一套Google产品和服务一样。虽然Google云端硬盘可能是Google Play服务的一部分,但最好还是单独考虑它们。如果这是在Unity上,那么我第二次使用Google Play服务,尤其是plugin。有了它,您应该能够轻松实现Saved Games,至少比制作云端硬盘更容易,因为Unity没有插件(我知道)可以与Google云端硬盘进行交互。这在很大程度上取决于您要存储的数据类型。