我在同一个线程和视图控制器中找到了很多进度条更新的解决方案,但是它们似乎与我的情况不同。
在我的应用程序中,主视图控制器调用loadIntoCoreData()
(在类MyLoadingService
中实现),它通过另一个线程将数据异步加载到核心数据中。此函数必须不断更新加载百分比(在NSUserDefaults.standardUserDefaults()
中写入)到主线程,以便它可以显示在主视图控制器的进度条上。我曾在MainViewController
中使用while循环来连续获取当前百分比值,如下所示:
class MainViewController {
override func viewDidLoad() {
MyLoadingService.loadIntoCoreData() { result in
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(false, forKey: "isLoading")
// do something to update the view
}
self.performSelectorInBackground("updateLoadingProgress", withObject: nil)
}
func updatingLoadingProgress() {
let prefs = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
prefs.setBool(true, forKey: "isLoading")
// here I use a while loop to listen to the progress value
while(prefs.boolForKey("isLoading")) {
// update progress bar on main thread
self.performSelectorOnMainThread("showLoadingProcess", withObject: nil, waitUntilDone: true)
}
prefs.setValue(Float(0), forKey: "loadingProcess")
}
func showLoadingProcess() {
let prefs = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
if let percentage = prefs.valueForKey("loadingProcess") {
self.progressView.setProgress(percentage.floatValue, animated: true)
}
}
}
在函数类loadIntoCoreData
中:
class MyLoadingService {
let context = (UIApplication.sharedApplication()delegate as! AppDelegate).managedObjectContext!
func loadIntoCoreData(source: [MyModel]) {
var counter = 0
for s in source {
//load into core data using the class context
NSOperationQueue.mainQueue.addOperationWithBlock({
// updating the value of "loadingProcess" in NSUserDefaults.standardUserDefaults()
// and synchronize it on main queue
})
counter++
}
}
}
上面的代码可以成功运行进度条,但是由于核心数据上下文的冲突,它经常会遇到BAD_ACCESS或其他一些异常(例如"无法更新从未插入的对象")似乎managedObjectContext
没有被主线程触及)。因此,我考虑使用NSOperationQueue.performSelectorOnMainThread
来确认每个条目后的主线程,而不是使用while循环监听主线程。因此,我将我的视图控制器作为参数sender
添加到loadCoreData
并调用performSelectorOnMainThread("updateProgressBar", withObject: sender, waitUntilDone: true)
,但失败并显示错误"无法识别的选择器已发送到班级' XXXXXXXX'&# 34 ;.所以我想问一下是否有可能在线程之间更新UI对象?或者,如何修改我以前的解决方案,以便解决核心数据上下文冲突?任何解决方案都表示赞赏。
class MyLoadingService {
func loadIntoCoreData(sender: MainViewController, source: [MyModel]) {
var counter = 0
for s in source {
//load into core data using the class context
NSOperationQueue.mainQueue.addOperationWithBlock({
// updating the value of "loadingProcess" in NSUserDefaults.standardUserDefaults()
// and synchronize it on main queue
})
NSOperationQueue.performSelectorOnMainThread("updateProgressBar", withObject: sender, waitUntilDone: true)
counter++
}
}
func updateProgressBar(sender: MainViewController) {
sender.progressView.setProgress(percentage, animated: true)
}
}
class MainViewController {
override func viewDidLoad() {
MyLoadingService.loadIntoCoreData(self) { result in
// do something to update the view
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
首先,你以可怕的方式滥用NSUserDefaults
。文档将其描述为......
NSUserDefaults类为其提供编程接口 与默认系统交互。默认系统允许 应用程序以自定义其行为以匹配用户的首选项。 例如,您可以允许用户确定哪些单位 测量您的应用程序显示或文档的频率 自动保存。应用程序通过分配记录此类首选项 值为用户默认数据库中的一组参数。该 参数被称为默认值,因为它们是常用的 确定应用程序在启动时的默认状态或其行为方式 默认情况下。
您正在使用它来存储全局变量。
此外,您在循环中完全滥用用户的CPU,您不断检查用户默认值中的值,并将选择器剪切到主线程。 "滥用CPU"甚至没有接近描述这段代码的作用。
您应该使用NSProgress
来报告进度。 WWDC 2015 presentation专门用于NSProgress
。
关于您的核心数据使用情况。
不幸的是,由于您有意修改了所有核心数据代码,因此无法说明出现了什么问题。
但是,基于我所看到的,您可能正在尝试使用来自应用程序委托的托管对象上下文(可能仍然使用已弃用的限制策略创建)来自后台线程,这是最高级别的主要罪行关于核心数据的订单。
如果要将数据导入为长时间运行的操作,请使用私有上下文,并在后台执行操作。使用NSProgress
将进度传达给任何想要聆听的人。
修改强>
感谢您对我的核心数据上下文使用情况的建议。我深入研究了一切 我的代码中的上下文并重新组织了内部的上下文 冲突问题不再发生。至于NSProgress,它是一个 遗憾的是WWDC的演示集中在iOS 9的功能上(同时 我的应用程序必须在iOS 8设备上压缩)。但是,即使我使用 NSProgress,我还是应该告诉主线程核心有多少数据 数据(在另一个线程上)已经有了,对吧?如何打开线程 NSProgress知道我的核心数据线程的加载进度? - whitney13625
你仍然可以使用NSProgress for iOS8,那么唯一真正的区别是你不能明确地添加孩子,但隐式的方式仍然有效,并且该视频也解释了它。
你真的应该观看整个视频并忘记iOS9部分,除非要知道你必须隐式添加子项而不是显式。
此外,this pre-iOS9 blog帖子应该清除您对此有任何疑问。