我喜欢Redux中的reducer组合概念,但是我遇到了喜欢来拆分reducer的场景,但是孩子们还是依赖于其他的状态切片做出改变。
例如
在我的州,我需要跟踪以下内容:
[ 2, 3, 4, 5, 6 ]
)[ 1 .. (selectedRank - 1) ]
最初,我有一个更大的减速器,它封装了所有这些方面:
function rankAndTraining(state = {
selectedRank : 4,
availableRanks : [ 2, 3, 4, 5, 6 ],
availableTrainingLevels : [ 1, 2, 3 ],
selectedTrainingLevel : 2,
}, action) {
.
.
.
case SELECT_RANK:
let newRank = action.rank;
if(!availableRanks.contains(newRank)) {
// If new rank is not an allowed value, do nothing.
return state;
}
// Update selectedRank with newRank...
// Update availableTrainingLevels array based on newRank...
// [ 1 ... (selectedRank - 1) ]
// Update selectedTrainingLevel if it is now out of range
// of availableTrainingLevel (i.e. set to highest value of new range)
return state;
.
.
.
}
我想把这个减速器分开,因为我觉得排名和训练水平可以在不同的减速器中维护。
但是,如果拆分缩减器,则仍需要处理状态碎片,例如:
如果我将训练级别的比特分成另一个减速器,那么他们将无法知道这个“等级检查”的结果,因为他们所有人都会“看到”他们的状态-slice是培训级别件。
在这种情况下,鉴于它们之间的依赖关系,上面的reducer真的是我能得到的状态的“最小切片”吗?或者有没有更好的方法来拆分我可能没有看到的?
答案 0 :(得分:3)
如果您使用Redux thunk中间件,您可以在实际调度操作之前先检查整个状态,而不是调度您的操作,然后在reducer中有条件地更新您的状态:
function selectRankIfAllowed() {
return (dispatch, getState) => {
const { availableRanks } = getState();
if(!availableRanks.contains(newRank)) {
// If new rank is not an allowed value, do nothing.
return state;
}
dispatch(selectRank());
};
}