在JavaScript中有三种创建对象的方法:
简单对象创建:
var ronaldo = {
name: "Ronaldo",
age: "35",
quote: "Hi I am Ronaldo",
salary: function(x){ return x+2500; }
};
工厂职能:
function human(x,y,z,i){
return{
name: x,
age: y,
quote: z,
salary: function(i){ return i+2500; }
}
};
var Zini = human('Zenidan','41','I am Zidane',7500);
构造函数:
var human = function(x,y,z,i){
this.name = x,
this.age = y,
this.quote = z,
this.salary = function(i){ return i+2500; }
};
var Lampd = new human('Frank Lampard','39','I am Frank J Lampard',5500);
有人可以提供简单的插图,说明何时使用这些方法中的哪一种以简单的方式创建对象,以便天真也可以理解?
我浏览了以下链接,但理解起来有点复杂:
所以我要求一些简单的实际案例。
答案 0 :(得分:3)
将简单对象用于数据:当您需要的只是一组键/值对时。
在一个简单对象的示例中,您不仅仅拥有数据:salary
方法为对象添加了行为。如果您最终会得到许多这样的对象,那么只有一个salary
方法在所有对象之间共享,而不是每个对象都有自己的{{1},这对性能和可维护性来说更好。 } 方法。在许多对象之间共享方法的一种方法是将方法放在对象的原型上。
当您需要创建作为原型实例的对象时,可以使用构造函数。这是一个阅读相关内容的好地方,但它有点密集:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain
上面的MDN链接还演示了ECMAScript 2015 salary
语法,它是构造函数的替代方法。
更新:请参阅Dave Newton的评论,了解何时使用工厂的好例子