无法使用完成处理程序处理函数

时间:2015-10-28 21:58:51

标签: swift asynchronous error-handling swift2 try-catch

我尝试使用完成处理程序向现有函数添加throws,但我不断收到no calls throwing functions occur within try expression的警告。在我抛出错误的部分,我收到错误说

  

投掷函数类型'()投掷无效转换 - >虚空'非投掷功能类型。

enum LoginError: ErrorType {
    case Invalid_Credentials
    case Unable_To_Access_Login
    case User_Not_Found
}

@IBAction func loginPressed(sender: AnyObject) {

    do{
        try self.login3(dict, completion: { (result) -> Void in

            if (result == true)
            {
                self.performSegueWithIdentifier("loginSegue", sender: nil)
            }
        })
    }
    catch LoginError.User_Not_Found
    {
        //deal with it
    }
    catch LoginError.Unable_To_Access_Login
    {
        //deal with it
    }
    catch LoginError.Invalid_Credentials
    {
        //deal with it
    }
    catch
    {
        print("i dunno")
    }

}

func login3(params:[String: String], completion: (result:Bool) throws -> Void)
{
    //Request set up
    let task = session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler: {data, response, error -> Void in
        do {
            let json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: .MutableLeaves) as? NSDictionary
            if let parseJSON = json
            {
                let userID = parseJSON["user_id"] as? Int
                let loginError = parseJSON["user_not_found"] as? String
                let validationError = parseJSON["invalid_credentials"] as? String
                let exception = parseJSON["unable_to_access_login"] as? String

                var responseArray = [(parseJSON["user_id"] as? Int)]
                if userID != nil
                {
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
                        completion(result:true)
                    }

                }
                else if loginError != ""
                {
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){
                        completion(result: false)
                        self.loginErrorLabel.text = loginError
                        throw LoginError.User_Not_Found
                    }
                }
                else if validationError != ""
                {
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){
                        completion(result:false)
                        self.validationErrorLabel.text = validationError
                        throw LoginError.Invalid_Credentials
                    }

                }
                else if exception != nil
                {
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){
                        completion(result:false)
                        self.exceptionErrorLabel.text = "Unable to login"
                        throw LoginError.Unable_To_Access_Login
                    }
                }
            }
            else
            {
            }
        }
        catch let parseError {
            // Log the error thrown by `JSONObjectWithData`
        })

        task.resume()

}

4 个答案:

答案 0 :(得分:12)

你可以做的是将错误封装到一个throwable闭包中,就像在下面的代码中一样,以实现你想要的:

func login3(params:[String: String], completion: (inner: () throws -> Bool) -> ()) {

   let task = session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler: { data, response, error -> Void in

            let json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: .MutableLeaves) as? NSDictionary

            if let parseJSON = json {
               let userID = parseJSON["user_id"] as? Int
               let loginError = parseJSON["user_not_found"] as? String
               let validationError = parseJSON["invalid_credentials"] as? String
               let exception = parseJSON["unable_to_access_login"] as? String

               var responseArray = [(parseJSON["user_id"] as? Int)]
               if userID != nil {
                 dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
                     completion(inner: { return true })
                 }

            }
            else if loginError != ""
            {
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
                    self.loginErrorLabel.text = loginError
                    completion(inner: { throw LoginError.User_Not_Found })
                }
            }
            else if validationError != ""
            {
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
                    self.validationErrorLabel.text = validationError
                    completion(inner: {throw LoginError.Invalid_Credentials})
                }
            }
            else if exception != nil
            {
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){
                    self.exceptionErrorLabel.text = "Unable to login"
                    completion(inner: {throw LoginError.Unable_To_Access_Login})
                }
            }
        }
        else
        {
        }
    }

   task.resume()
}

您可以通过以下方式调用它:

self.login3(dict) { (inner: () throws -> Bool) -> Void in
   do {
     let result = try inner()
     self.performSegueWithIdentifier("loginSegue", sender: nil)
   } catch let error {
      print(error)
   }
}

诀窍是login3函数采用类型为'inner'的名为() throws -> Bool的附加闭包。这个闭包将提供计算结果,或者它将抛出。闭包本身是在计算过程中通过以下两种方法之一构建的:

  • 如果出现错误:inner: {throw error}
  • 如果成功:inner: {return result}

我强烈建议您撰写一篇关于在异步调用Using try / catch in Swift with asynchronous closures中使用try/catch的优秀文章

我希望这对你有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

用一粒盐阅读下面的内容。我还没有使用过Swift 2.0:

您创建了一个“dataTask”task,其中的完成处理程序有一个抛出,但您的login3方法中唯一的实际代码是task.resume()。在login3返回之后,完成处理程序才会执行。 (实际上,它是另一个对象的参数,因此编译器不知道该代码会发生什么。)

据我了解,login3方法的实际顶部到底部的主体必须包含一个抛出。因为它是一种异步方法,所以你不能这样做。因此,不要让你的login3函数抛出。而是让它将错误对象传递给它的完成处理程序。

答案 2 :(得分:0)

在我的印象中,这是由你的功能签名引起的。在@IBAction func loginPressed(sender: AnyObject)中,您在调用login3时不必使用try,因为函数本身未标记为throw,但完成处理程序是。但实际上login3的完成关闭将永远不会在do {} catch {}块中执行所有抛出函数时抛出,因此您可以尝试从throws中删除login3注释完成闭包,如果你在login3中发现错误并且有相应的结果,也会调用闭包。这样,您可以在login3块中处理do {} catch {}内的所有抛出函数,并使用合适的值调用完成处理程序。

一般来说,我也不知道你可以像在@IBAction中那样在没有前面的do {}块的情况下捕获。

答案 3 :(得分:0)

你要求X而我正在回答Y,但以防万一...

总是有可能将抛出功能添加到您的函数而不是完成处理程序:

func login3(params:[String: String], completion: (result:Bool) -> Void) throws {
    ...
}

然后你可以从IBAction里面调用它:

do {
    try self.login3(dict) { result -> Void in
        ...
    }
} catch {
    print(error)
}