我遇到了一个奇怪的问题,这种问题破坏了我对编译单元封装的理解。
简而言之,我从标题中获得了一个共同的内联函数
我将它包含在2个不同的.cpp文件中,并使用不同的#define
宏
但我最终在机器人编译单元中获得相同的实现。
COMMON.H:
#include <iostream>
inline void printA()
{
#ifdef YES
std::cout << " yes" << std::endl;
#else
std::cout << " no" << std::endl;
#endif
}
File1.h:
void print1();
File1.cpp:
#define YES
#include "Common.h"
#include "File1.h"
void print1()
{
printA();
}
File2.h:
void print2();
File2.cpp
#include "Common.h"
#include "File2.h"
void print2()
{
printA();
}
main.cpp中:
#include "File1.h"
#include "File2.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
print1();
print2();
return 0;
}
此示例的输出为:
yes
yes
我希望它是:
yes
no
那么,为什么两个编译单元都采用相同的实现方式? 常见功能甚至内联....
我怎样才能得到我的预期&#34;导致?
而且,为什么&#34;是&#34;实施选择?只是编译顺序问题?
顺便说一下,我在GCC 4.8和VS2012上得到了相同的结果
答案 0 :(得分:3)
标准(此处为N4527)在 3.2一个定义规则 / 6
中说类类型(第9条),枚举类型(7.2),内联函数可以有多个定义 外部链接(7.1.2),类模板(第14章),非静态函数模板(14.5.6),静态数据成员 类模板(14.5.1.3),类模板的成员函数(14.5.1.1)或模板特化 其中一些模板参数未指定(14.7,14.5.5),在程序中提供了每个定义 出现在不同的翻译单元中,并且定义满足以下要求。特定 然后,这样一个名为D的实体在多个翻译单元中定义 (6.1)
- D的每个定义应由相同的令牌序列组成;和
...
如果D的定义满足所有这些要求, 然后行为就好像有一个D的单一定义。如果D的定义不满足这些 要求,那么行为是未定义的。
因此将“是”替换为“否”是违反ODR的行为,导致未定义的行为。
对于获得“是”的结果,我可以猜测编译器随机选择一个函数,因为它们必须相同。
另一方面,如果您创建了函数static
,则每个翻译单元中都会有不同的本地函数。