我知道这里有几个关于缩放<image>
并对所述元素的中心进行排序的问题,但我的问题略有不同。
我的问题是我有一个<pattern>
,其中包含我的<image>
,因为它动态应用于其他SVG。我使用patternTransform
属性来缩放图像并使用矩阵(而不是单独的变换)转换图像。我需要围绕图像的中心缩放图像,尽管我的理解是<pattern>
是它的内容的无限画布。
我尝试了here (Transforming Coordinate system)
概述的技术 链接摘要
X = centreX *(scale_factor -1)
Y = centreY *(scale_factor -1)
它确实对图像的翻译方式产生了影响,但原点看起来更像是从左上角开始约15%而不是谚语<image>
的中心。
当图片位于<pattern>
内并用作fill
时,如何在不翻译图像的情况下缩放图像?
以下是我用于缩放图片的代码以及它的行为方式的gif。
模式定义
<pattern id="user_image_container" patternUnits="objectBoundingBox" x="0" y="0">
<image xlink:href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8a/Free_Unedited_Happy_Little_Yellow_Stars_in_Pink_Flower_Creative_Commons_(2898759838).jpg" id="user_image"></image>
</pattern>
控制矩阵的Javascript
/**
* Scale the image. Called by an input event from an input[type="range"]
* @param {Event} event calling this function.
* @return {void}
*/
update_image_scale: function update_image_scale(event) {
// Stop anything automatic from happening.
event.preventDefault()
// Get the input and previous value.
const target_input = $(event.target)
const target_size = parseFloat(target_input.val())
const image_size = App.canvas_view.image_size // Original size of the image.
// Get the target <pattern>.
const target_image = $("#user_image_container").get(0)
// Get the centred X/Y position of the image.
const cx = parseFloat(target_image.getAttribute("data-x") || 0) + (image_size.width / 2)
const cy = parseFloat(target_image.getAttribute("data-y") || 0) + (image_size.height / 2)
// Get the new translation position.
const x = -cx * (target_size - 1)
const y = -cy * (target_size - 1)
console.log(x, y)
// Set the new X/Y position.
target_image.setAttribute("data-x", x)
target_image.setAttribute("data-y", y)
// Redraw the image.
$("#user_image_container").get(0).setAttribute("patternTransform", `matrix(${target_size} 0 0 ${target_size} ${x} ${y})`)
},
此处此刻表现如何(对于大型GIF而言):
这是通过input[type="range"]
input
事件控制的,当比例变为&gt;时,它开始变得狂野。 2.
答案 0 :(得分:2)
单独离开这几天后,我终于怀疑了。
将<image>
置于<pattern>
中心的方法是不尝试(逻辑上)使用<image>
基于translate
,但事实上使用<pattern>
基于translate
。
即
/**
* Scale the image.
* @param {Event} event calling this function.
* @return {void}
*/
update_image_scale: function update_image_scale(event) {
// Stop anything automatic from happening.
event.preventDefault()
// Get the mask dimensions.
const mask_container_size = $("#image_mask").get(0).getBBox()
// Get the target image.
const target_image = $("#user_image_container").get(0)
// Get the input and previous value.
const target_size = parseFloat($(event.target).val())
// Get the new translation position.
const x = (-mask_container_size.width / 2) * (target_size - 1)
const y = (-mask_container_size.height / 2) * (target_size - 1)
// Set the new X/Y position.
target_image.setAttribute("data-scale-x", x)
target_image.setAttribute("data-scale-y", y)
// Redraw the image.
global.App.canvas_view.render_image_in_pattern()
}
矩阵控制器现在是单独的变换。
/**
* Render the image with all transforms.
* @return {void}
*/
render_image_in_pattern: function render_image_in_pattern() {
// Get the target image.
const target = this.$("#user_image_container").get(0)
// Get the image coordinates.
const sx = parseFloat(target.getAttribute("data-scale-x")) || 0
const sy = parseFloat(target.getAttribute("data-scale-y")) || 0
const x = parseFloat(target.getAttribute("data-x")) || 0
const y = parseFloat(target.getAttribute("data-y")) || 0
// Get the rotation.
const r = this.rotation || 0
// Get the scale from the range field.
const s = $(".image-scaler").val()
// Translate the image.
$("#user_image_container").get(0)
.setAttribute("patternTransform", `translate(${sx} ${sy}) rotate(${r}) scale(${s}) translate(${x} ${y})`)
},
data-x
和data-y
属性由另一个函数设置,用于拖放。