Android 6.0错误地处理drawCircle方法

时间:2015-10-28 14:58:07

标签: android android-6.0-marshmallow

在我的应用中,我需要使用位图和drawCircle()方法绘制圆圈。

一切都运行正常,直到Android 6.0为止。

它仍然在所有以前的版本上绘制圆圈,但在6.0上使用应用程序时绘制矩形。但如果我将其更改为填充,则会在api 22和api 23中绘制一个圆圈。 任何人都有同样的问题或任何想法为什么会发生这种情况?

这是源代码和屏幕截图(左侧API 23上运行的应用程序,右侧是API 22)。 same app on different api's

 public final class Circle1View extends View {

    private float xCenter, yCenter;
    private Bitmap grid = null;

    public Circle1View (Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        int w = getWidth();
        int h = getHeight();
        xCenter = w / 2;
        yCenter = h / 2;

        drawBitmaps(w, h);

        canvas.translate(xCenter, yCenter);
        canvas.scale(xCenter, yCenter);

        canvas.drawBitmap(grid, null, new RectF(-1, -1, 1, 1), null);
    }


    private void drawBitmaps(int w, int h) {

        grid  = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas();

        canvas.translate(xCenter, yCenter);
        canvas.scale(xCenter, yCenter);

        Paint gridPaint = new Paint();

        gridPaint.setStrokeWidth(0.01f);
        // Works with FILL
        // gridPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        gridPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        canvas.setBitmap(grid);

        canvas.drawCircle(0, 0, 0.5f, gridPaint);


    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为这与您的缩放和翻译有关。想象一下,绘制的圆是如此之小,它只需要4个像素。将其放大到最大尺寸时,在这些像素之间留下4条直线。

当我将笔划宽度更改为0.04f时,问题就消失了。我建议您直接使用提供的Canvas来简化代码:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    int w = getWidth();
    int h = getHeight();
    xCenter = w / 2;
    yCenter = h / 2;

    Paint gridPaint = new Paint();

    gridPaint.setStrokeWidth(1f);
    gridPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

    canvas.drawCircle(xCenter, yCenter, w/4, gridPaint);
}

关于API级别之间差异的问题:Marshmallow引入了drawBitmap()的更改。您可以查看LollipopMarshmallow的相应源代码。