我对TypeScript很陌生,我想知道是否存在重写代码以避免TSLint错误的好方法"不允许通过字符串文字进行对象访问"在以下代码中
interface ECType
{
name: string;
type: string;
elementType?: string;
}
export var fields: { [structName: string]: Array<ECType>; } = { };
class ECStruct1 {
foo: string;
bar: number;
baz: boolean;
qux: number;
quux: number;
corge: ECStruct2[];
grault: ECStruct2;
constructor() {
...
}
}
fields['ECStruct1'] = [
{ name: 'foo', type: 'string' },
{ name: 'bar', type: 'int' },
{ name: 'baz', type: 'bool' },
{ name: 'qux', type: 'long' },
{ name: 'quux', type: 'ulong' },
{ name: 'corge', type: 'array', elementType: 'ECStruct2' },
{ name: 'grault', type: 'ECStruct2' }
];
更新:最后,上面的内容将成为超过300 ECStruct
s的自生成文件的一部分,因此我希望获得类定义(例如{ {1}})后跟其元描述(例如ECStruct1
)。
答案 0 :(得分:62)
你有几个选择:
只需停用规则
即可/* tslint:disable:no-string-literal */
whatever.codeHere()
/* tslint:enable:no-string-literal */
使用变量而不是字符串文字
// instead of
fields['ECStruct1'] = ...
// do something like
let key = 'ECStruct1';
fields[key] = ...
编写/生成显式界面
见MartylX's answer above。基本上:
interface ECFieldList {
ECStruct1: ECType[];
}
export var fields:ECFieldList = {
ECStruct1: [
...
其中任何一个都是合理的解决方案,虽然我并不像#2的粉丝那么多,因为它没有任何理由破坏你的代码。如果您仍在生成代码,那么为#{1}}生成类型就像在#3中一样,这是一个很好的解决方案。
答案 1 :(得分:5)
您可以摆脱规则。寻找tslint.json
,并在"no-string-literal"
中添加带有false
的属性rules
::
{
"rules": {
"no-string-literal": false,
... other rules ...
答案 2 :(得分:2)
这样怎么样?我不知道您是否需要索引器([structName: string]: Array<ECType>;
)。
interface ECType {
name: string;
type: string;
elementType?: string;
}
interface ECFieldList {
ECStruct1: ECType[];
}
export var fields:ECFieldList = {
ECStruct1: [
{name: 'foo', type: 'string'},
{name: 'bar', type: 'int'},
{name: 'baz', type: 'bool'},
{name: 'qux', type: 'long'},
{name: 'quux', type: 'ulong'},
{name: 'corge', type: 'array', elementType: 'ECStruct2'},
{name: 'grault', type: 'ECStruct2'}
]
};
答案 3 :(得分:2)
可能不是最好的选择,但使用
fields['ECStruct1'.toString()]
也可以
答案 4 :(得分:0)
只需使用模板文字注释即可。
CSV
答案 5 :(得分:0)
一种简单的方法是定义一个变量以保存ECStruct1的值:
const sampleName = 'ECStruct1';
,然后通过使用变量作为索引来访问对象:
fields[sampleName] ...
答案 6 :(得分:0)
我遇到了同样的错误。但我试图利用 type
对象的 Headers
的 Request
并且它对我有用。以下是我设法解决该问题的方法。
const objToAdd: { [key: string]: string } = {};
objToAdd.type = 'typeToAdd';
objToAdd.key = 'keyToAdd';
objToAdd.value = 'valueToAdd';
如果您看到类型 { [key: string]: string }
,则告诉 TSLint 该对象采用字符串类型的键和值。
类似地,{ [key: string]: any }
类型指定键是 string
类型,值是 any
类型