设计头痛与unique_ptr

时间:2015-10-27 16:04:01

标签: c++ c++11 factory unique-ptr

假设我们有课程Foo

class Foo {
public:
  ...
};

Foo有一个实例方法,可以将Foo实例转换为另一个Foo实例,或者返回相同的Foo实例:

<some appropriate pointer type to Foo> Foo::tryToTransform() {
  if (canBeTransformed()) {
    <delete this Foo instance>;
    return <new instance of Foo>;
  }
  else {
    return <this instance of Foo>;
  }
}

客户代码:

<some appropriate pointer type to Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();

使用裸指针很容易做到:

Foo* Foo::tryToTransform() {
  if (canBeTransformed()) {
    delete this;
    return new Foo(...);
  }
  else {
    return this;
  }
}

Foo* foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();

但是如果客户端代码使用unique_ptr而不是裸指针呢?也就是说,理想情况下我希望客户端代码看起来像这样:

unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();

如何定义Foo::tryToTransform()以启用此类(或类似)客户端代码?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

由于您的tryToTransform功能是成员函数,因此来电者保留unique_ptr的所有权。因此,不可能(没有肮脏的技巧)从成员函数中删除调用者的unique_ptr

因此,您需要一个取得unique_ptr所有权的静态函数:

class Foo {
    static unique_ptr<Foo> tryToTransform(unique_ptr<Foo> ptr) {
        if(...) {
            return unique_ptr<Foo>(new Foo()); // old ptr is destroyed
        } else {
            return ptr;
    }
};

呼叫

unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = Foo::tryToTransform(move(foo));

这可以让tryToTransform获得unique_ptr的所有权。然后它可以按照自己的意愿销毁指针。