使用Threejs进行抗锯齿

时间:2015-10-27 12:34:19

标签: javascript three.js webgl

我们正在建造一个三维房间,其中放置了不同的物品或家具。我们将把它展示在一个大平面上。 由于其他着色器,我们使用的是fxaa-shader,但结果却相当不足。这些模型真的很高。

我们还为测试目的采用了超级采样,但结果仍然不如我们希望的那么好。

我已阅读有关SMAA的信息。但据我所知,它没有WebGL端口,对吧?

有人知道如何使用Three.JS启动和运行SMAA吗?

亲切的问候 丹

1 个答案:

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我在回答这个问题时已经很晚了,但是在Threejs中有对SMAA的支持。您可以在此处找到示例:http://threejs.org/examples/webgl_postprocessing_smaa.html