在现有QML
上实施QOpenglWidget
叠加层的最佳或正确方法是什么? QDeclarativeView
已弃用,仅适用于QtQuick 1.0
。这是一个小部件用例的一般问题。
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这对您来说可能为时已晚,但是我能够制作QOpenGLWidget作为参考。来自KDAB的pointer使我开始。基本上,您必须对受保护的QOpenGLWidget函数进行一些公共包装,为QQuickView sceneGraphInitialized和beforeRendering信号初始化initializeGL()和paintGL()。