我开发的游戏越来越多。 谁刷卡我会给他一个排名,所以我想阻止用户自动化脚本对他有利于获得排名
1.如果你有人的话,我想要一些建议和解决方案。我正在通过传感器检查,但它如何解决我无法配置。我的英语很差。提前致谢。
这是我试过的
try {
x = event.getX(mActivePointerId);
y = event.getY(mActivePointerId);
success = true;
} catch (IllegalArgumentException e) {
Log.w(TAG, "Exception in onTouch(view, event) : " + mActivePointerId, e);
}
if (success) {
// Remember where we started
aDownTouchX = x;
aDownTouchY = y;
//to prevent an initial jump of the magnifier, aposX and aPosY must
//have the values from the magnifier frame
if (aPosX == 0) {
aPosX = frame.getX();
}
if (aPosY == 0) {
aPosY = frame.getY();
}
if (y < objectH / 2) {
touchPosition = TOUCH_ABOVE;
} else {
touchPosition = TOUCH_BELOW;
}
答案 0 :(得分:0)
我有一个想法,但我不确定它是否是正确的,它可能不是那么容易实现(特别是如果你不熟悉RxJava)。
我会按以下方式进行:
throttleLast(...)
运算符过滤每个给定时间内发出的项目(例如,每500毫秒,1秒,3秒,您想要的任何内容)在这个解决方案中,当某人创建一个将自动滑动的机器人或脚本时,应用程序将不会计算比人类可能做得更快的滑动。当然,这不是完美的解决方案,因为机器人仍会得分,但他的结果也可以通过人类实现。