在子组件之间共享父状态'状态?

时间:2015-10-26 13:28:06

标签: javascript reactjs state

学习反应,我正在构建一个简单的计算器。组件模型是:

- Calculator
  - Sliders (input[ref=cars])
  - Dashboard (p {this.state.cars})

Sliders是具有一组输入的组件,应通过父Dashboard州转移到Calculator

我的目标是在Dashboard更改Sliders输入组件更改时使状态值更改。

var Calculator = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {
      cars: 0
    };
  },
  render: function () {
    return (
      <div className="calculator">
        <Sliders
          cars={this.state.cars}
        />
        <Dashboard
          cars={this.state.cars}
        />
      </div>
    )
  }
});

var Dashboard = React.createClass({
  getInitialState:function () {
    return {
      cars: this.props.cars
    }
  },
  render: function () {
    return (
      <div>
        <h1>Dashboard</h1>
        <p>Cars: {this.state.cars}</p>
      </div>
    )
  }
})

var Sliders = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {
      cars: this.props.cars
    };
  },
  handleInput: function () {
    var state = {
      cars: this.refs.cars.value
    }
    this.setState(state);
  },
  render: function () {
    return (
      <div className="sliders">
        <input type="text" ref="cars" onChange={this.handleInput} value={this.state.cars}/>
      </div>
    )
  }
})

正如我所知,handleInput()被触发,因此Sliders的状态已设定。但是,它不是&#34;转移&#34;将父母Calculator称为&#39; cars&#39;。因此,Calculator的状态未更新=&gt; Dashboard状态也未被描述。

如何在幻灯片和信息中心之间共享计算器的父状态?

我知道,在SO上有很多类似的问题,但是很难找到具体的有用案例,特别是当你在React中完成noob时。所以,抱歉复制。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

组件不共享状态。一个组件的状态可以成为另一个组件的支柱。

在您的情况下,cars应为Calculator,状态,SlideDashboard应仅检索cars作为道具。如果输入发生更改,Sliders应通知Calculator有关更改的信息,以便更新其状态并重新呈现(这会导致SlidersCalculator更新):< / p>

var Calculator = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {
      cars: 0
    };
  },

  onUpdate: function (cars) {
    this.setState({cars});
  },

  render: function () {
    return (
      <div className="calculator">
        <Sliders
          cars={this.state.cars}
          onUpdate={this.onUpdate}
        />
        <Dashboard
          cars={this.state.cars}
        />
      </div>
    )
  }
});

var Dashboard = React.createClass({
  render: function () {
    return (
      <div>
        <h1>Dashboard</h1>
        <p>Cars: {this.props.cars}</p>
      </div>
    )
  }
})

var Sliders = React.createClass({
  handleInput: function (event) {
    this.props.onUpdate(event.target.value);
  },

  render: function () {
    return (
      <div className="sliders">
        <input type="text" ref="cars" onChange={this.handleInput} value={this.props.cars}/>
      </div>
    )
  }
})

尽可能少的组件应该具有状态和状态应尽可能高在树中。另请参阅Props in getInitialState Is an Anti-Pattern

答案 1 :(得分:1)

将父母作为道具传递给滑块,你不需要汽车作为滑块中的状态。

这是一种做法,但FelixKing的回答更好。

var Calculator = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {
      cars: 0
    };
  },
  handleInput: function () {
    var state = {
      cars: this.refs.cars.value
    }
    this.setState(state);
  },
  render: function () {
    return (
      <div className="calculator">
        <Sliders
          cars={this.state.cars} parent={this}
        />
        <Dashboard
          cars={this.state.cars}
        />
      </div>
    )
  }
});

var Dashboard = React.createClass({
  getInitialState:function () {
    return {
      cars: this.props.cars
    }
  },
  render: function () {
    return (
      <div>
        <h1>Dashboard</h1>
        <p>Cars: {this.state.cars}</p>
      </div>
    )
  }
})

var Sliders = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {};
  },
  handleInput: function (value) {
    this.props.parent.handleInput(this.refs.cars.value);
  },

  render: function () {
    return (
      <div className="sliders">
        <input type="text" ref="cars" onChange={this.handleInput} value={this.props.cars}/>
      </div>
    )
  }
})

答案 2 :(得分:1)

在React中你想拥有一个或几个&#34; smart&#34;组件,处理状态和&#34;哑&#34;组件。 &#34; smart&#34;组件将状态转移到&#34; dumb&#34;零件。还会注入事件处理程序,就像你的情况一样,是一个改变汽车数量的处理程序。 您的计算器是您的智能组件。它还应该具有处理状态变化的功能。

handleCarsChange: function( newAmount ) {
  this.setState({ cars: newAmount });
},

也不要从propsmore Information)开始初始状态。道具可以更改,直接在渲染函数中使用它们,如下所示:

var Dashboard = React.createClass({
  render: function () {
    return (
      <div>
        <h1>Dashboard</h1>
        <p>Cars: {this.props.cars}</p>
      </div>
    )
  }
});

或使用React 14组件函数语法:

var Dashboard = function(props) {
    return (
      <div>
        <h1>Dashboard</h1>
        <p>Cars: {props.cars}</p>
      </div>
    );
};

最后但并非最不重要的是为Sliders组件提供处理状态更改的处理函数:

<Sliders
  cars={this.state.cars}
  handleCarsChange={this.handleCarsChange}
/>

并更改handleInput组件中的Slider功能:

handleInput: function(value) {
  this.props.handleCarsChange(this.refs.cars.value);
},