标签: c# unity3d
作为标题,我希望我的球对象在我增加力量时慢慢停止。我已经使用了angularDrag = 1f。但我的球似乎继续滚动,永不停止。 (想象一下足球比赛,球慢慢停在草地上)
这是我的代码:
public void pushBall(Vector3 forcePos) { rb.AddForce(forcePos * strength); rb.angularDrag = 1f; }