让球慢慢停止

时间:2015-10-26 10:36:50

标签: c# unity3d

作为标题,我希望我的球对象在我增加力量时慢慢停止。我已经使用了angularDrag = 1f。但我的球似乎继续滚动,永不停止。 (想象一下足球比赛,球慢慢停在草地上)

这是我的代码:

public void pushBall(Vector3 forcePos)
{
    rb.AddForce(forcePos * strength);
    rb.angularDrag = 1f;
}

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