Windows Phone - 点击弹出动画

时间:2015-10-26 10:08:25

标签: c# xaml animation windows-phone-8 popup

我正在制作一个带有滑入和滑出效果的弹出窗口 我想出了“in”部分。当控件的网格加载时,我添加了一个EventTrigger来开始一个故事板。

<Grid.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
                <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SlideTransform"
                                 Storyboard.TargetProperty="Y"
                                 From="1000" To="0" Duration="0:0:0.25"/>
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
</Grid.Triggers>

<Grid.RenderTransform>
    <TranslateTransform x:Name="SlideTransform" Y="1000"/>
</Grid.RenderTransform>

我还将ViewModel命令绑定到tap事件以关闭弹出窗口:

<i:Interaction.Triggers>
    <i:EventTrigger EventName="Tap">
        <cmd:EventToCommand Command="{Binding DismissCommand}"/>
    </i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>

此命令也用于放置在此网格下方的按钮(在“LayoutRoot”主网格中) 所有这一切都很好。

现在问题出现了 - 我需要在弹出窗口关闭之前添加一个“滑出”动画。我无法添加

<EventTrigger RoutedEvent="Grid.Tap">

因为我在启动时遇到了xaml解析异常:

  

其他信息:无法分配给属性'System.Windows.EventTrigger.RoutedEvent'。

我尝试在整个控件中添加“Tap”事件处理程序,但看起来ViewModel命令首先被触发并关闭整个弹出窗口。
关于如何把它们放在一起的任何想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

所以我也想出来,万一有人有兴趣 在每个按钮的Tap事件中,我调用一个方法,准备并触发动画:

private void DismissButton_Tap(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e)
{
    this.dismissAll = false;
    this.PrepareAndStartSlideOutAnimation();
}

private void DismissAllButton_Tap(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e)
{
    this.dismissAll = true;
    this.PrepareAndStartSlideOutAnimation();
}

private void PrepareAndStartSlideOutAnimation()
{
    Storyboard s = new Storyboard();
    DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation();
    animation.From = 0;
    animation.To = 1000;
    animation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(250));

    LayoutRoot.RenderTransform = new CompositeTransform();

    Storyboard.SetTarget(animation, LayoutRoot);
    Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateY)"));

    s.Completed += SlideOutAnimation_Completed;
    s.Children.Add(animation);
    s.Begin();
}

当动画完成时,我从DataContext执行命令:

private void SlideOutAnimation_Completed(object sender, EventArgs e)
{
    if (!this.dismissAll)
        (this.DataContext as HelpOverlayControlViewModel).DismissCommand.Execute(null);
    else
        (this.DataContext as HelpOverlayControlViewModel).DismissAllCommand.Execute(null);
}

这不是解决方案中最“MVVMy”的,但我想弹出动画并不是ViewModel的关注点,所以我会保留原样。