我使用的是ember-cli 1.13.8,我有一个处理大部分逻辑的服务。现在我有一个函数可以监听某些事情是真还是假,然后可以根据它来改变路由。我宁愿不必从每条路线内部调用该功能,因为我希望它发生在每条路线上。它的目标是确定玩家是否赢了,游戏中的每次互动都会推动这一点。
我的游戏服务内部:
init() {
...
if(true) {
console.log("you've won!");
this.transitionTo("congratulations");
}
},
当然,这失败了,因为this
不像Ember期望的那样。我知道我可以从每条路线内部调用这种方法,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点。
由于
修改
到目前为止,我已尝试在应用中导入,然后尝试扩展路由器。这似乎是一个坏主意。
答案 0 :(得分:23)
您可以使用路由服务(私有API):
routing: Ember.inject.service('-routing'),
init() {
...
if(true) {
console.log("you've won!");
this.get("routing").transitionTo("congratulations");
}
},
答案 1 :(得分:9)
从Ember 2.15开始,对于这个用例,有一个公共router
服务。只需将router: Ember.inject.service(),
添加到您的Ember课程,然后轻松拨打this.get('router').transitionTo(...);
!
一般来说这是一个坏主意,但在某些情况下,它比在100个地方通过路线行动更容易(个人经验)。
从任何地方执行此操作的更好方法是在容器上查找路由器:
Ember.getOwner(this).lookup('router:main').transitionTo(...);
this
必须是一个容器分配的Ember对象,其中包括组件,服务和Ember数据模型。
另请注意,如果这将被大量调用,您将希望将路由器存储为属性。您可以在init
挂钩中执行此操作:
init() {
this._super(...arguments);
this.set('router', Ember.getOwner(this).lookup('router:main'));
}
...
this.get('router').transitionTo(...);
Ember.getOwner(this)
适用于Ember 2.3+,在此之前您可以使用this.get('container')
代替。
答案 2 :(得分:0)
Ember 1.13:
创建另一个名为routing的服务:
import Ember from 'ember';
export default Ember.Service.extend({
_router: null,
init() {
this._super();
this.set('_router', this.get('container').lookup('router:main'));
},
transitionTo() {
this.get('_router').transitionTo(...arguments);
}
});
然后你可以:
routing: Ember.inject.service(),
goSomewhere() {
this.get('routing').transitionTo('index');
}