标签: java textures lwjgl bytebuffer
我目前正在努力学习,如何使用LWJGL 3进行编程,并且没有很多关于它的教程/书籍/文档(不仅在java中,而且在C中也是如此)。我解决了大部分这些问题,但我找不到任何关于如何使用ByteBuffers渲染或如何将它们转换为纹理的材料。谢谢你的帮助。
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过了一会儿,我发现你可以使用glTexImage2D方法在纹理中存储ByteBuffer。
glTexImage2D