我不打算详细讨论,但基本上如果玩家在玩游戏时花费的时间太长,我会想要设置游戏。
public class MyServiceHostFactory : ServiceHostFactory{
protected override ServiceHost CreateServiceHost(Type serviceType, Uri[] baseAddresses ) {
ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HelloService ));
// add/modify the endpoints, Behaviors, ... through
// host.Description.Endpoints, host.Description.Behaviors …
return host;
}
}
问题是当我激活静止播放功能时,计时器不会停止。但是,如果我快速激活仍然播放相同的警报一次又一次地闪烁。更不用说重置按钮和游戏它自我闪烁。任何人都可以修复计时器并找到修复故障的方法吗?