答案 0 :(得分:3)
如果您正在寻找跨平台游戏构造函数,您可能需要尝试在Web浏览器中运行的Flowlab。
答案 1 :(得分:2)
Scirra的构造是一个免费的,开源的,拖放式的游戏引擎。然而,有人说他们将来会制作一个付费版本的Construct。
我只使用过Construct一次,所以我对它知之甚少,但我对GameMaker了解很多。 只要你不想做像3D或MMO游戏那样复杂的事情(两者都是GameMaker支持,但有主要限制),我建议你使用它,特别是如果你刚刚开始。 GameMaker是最容易学习的最简单的编程语言之一。它还教授良好的编程技巧。正如我之前提到的,GameMaker使用拖放功能,因此您可以轻松地从D& D转换到GameMaker的代码方面。
如上所述,RPG Maker是另一种流行的工具,但它仅限于RPG游戏,并且不允许您轻松过渡到实际的编程语言。你可以做的事情也非常严格。
当您想要进入一些更高级的游戏引擎时,Blender是用于创建3D游戏的绝佳工具。它还可用于创建3D模块,并能够创建动画电影。
我之前从未使用过PyGames,但Python是一种易于学习的语言,可能是从D& D程序转换为编程语言的最佳方式。
* GameMaker可以使用DLL扩展功能,Blender可以使用Python进行扩展。
总而言之,GameMaker是创建游戏的绝佳工具。 RPG Maker和Construct是其他可能性,但从我看来,它不如GameMaker好。当你准备摆脱Drag& Drop游戏引擎时,Blender,PyGames和GML(GameMaker语言 - GameMaker产品的高级部分)都是很好的资源。
答案 2 :(得分:1)
PlayBits有一个类似于GameSalad的界面,可以使用你的PC为Windows Phone 7制作游戏。这是链接:http://www.playbits.com/?page_id=171
答案 3 :(得分:1)
RPG制造商here你会发现它是一款轻量级的游戏引擎,但如果你聪明,你可以制作非常好的应用程序
答案 4 :(得分:1)
在使用Windows平台进行iOS和移动开发的游戏开发方面,您可能希望了解这两个:
和
虽然我尚未使用Gideros解决方案,但它专门针对移动平台开发,如果您对传统编码方法感到满意,那么它具有代码折叠和语法着色的整洁用户界面。< / p>
Stencyl是一个有趣的产品,它超越了Gamesalad的功能,并使用块隐喻进行编程,效果很好。
就个人而言,我不会使用任何具有单一平台输出的工具,这就是为什么我停止使用Gamemaker(我知道它现在有一个Macintosh客户端,但应用程序的质量很糟糕,他们的球员也不是很好。)
答案 5 :(得分:1)
如果您正在寻找GameSalad for Windows,可能需要以类似的方式查看我们的HTML5 game engine Construct 2功能。
它还有一个基于事件的系统,无需编程,并且还有一个广泛的免费版供您试用。
答案 6 :(得分:1)
你也可以使用Yoyo Game的GameMaker:Studio。
答案 7 :(得分:0)