我想要复制玩家的实际转换状态,所以当我的敌人无法看到玩家时,他将走到他所处的最后位置。
lastVisiblePlayerPosition = nearestPlayer();
给我一个对象的引用,但是我想要#34; copy"它的实际位置。
答案 0 :(得分:0)
要制作某些变换或gameObject的位置副本,请执行以下操作:
Vector3 copyOfPosition = someTransform.position;
这将创建一个名为copyOfPosition的新变量,它将保存变换的当前位置,该变量的引用存储在someTransform中。