确定, 我的问题如下:
我有一个显示Canvas的UI,其中我有很多黑圈和一个红圈
所以: 如果按下“开始”按钮,我的代码会将红色圆圈向右移动10次。在逻辑中我计算每次移动后的所有交叉点。所以我计算了10次。 但现在我想在每次移动后更新UI并显示交叉点。
这是一个代码示例
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
rc.xValue += 20;
calculateIntersections();
//now here the UI should be updated
Thread.Sleep(1000);
}
所以我会从逻辑中的计算得到一个“可视化”。
我怎么能意识到这一点?
我的问题为什么我不能使用绑定(或者我不知道其他方式)是通过绑定我只会看到我的动作的最后一步。所以我会在向右移动200后看到红圈.....但我希望看到每一步。
我尝试过的。我计算了这些步骤并按下每次按钮增加了这一步。但那并不舒服。我希望这就像一部“电影”而不是每次都点击。许多“foreach”比使用许多“计数器”容易得多。
答案 0 :(得分:1)
属性必须调用来自INotifyPropertyChanged
接口的PropertyChanged事件才能进行绑定工作。这是实现这一目标的最快方法。
中的代码
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
private double _rcXValue;
public double RcXValue
{
get { return _rcXValue; }
set
{
_rcXValue = value;
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("RcXValue"));
}
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
RcXValue += 20; //UI should be updated automatically
calculateIntersections();
await Task.Delay(1000);
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
在XAML中
<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}">
<Grid>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="260*"/>
<RowDefinition Height="59*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Canvas>
<Ellipse Fill="Red" Height="17" Canvas.Left="{Binding RcXValue}" Stroke="Black" Canvas.Top="107" Width="17"/>
</Canvas>
<Button Content="Button" Grid.Row="1" Click="Button_Click"/>
</Grid>
</Grid>
</Window>