更改文本大小时三星设备呈现问题

时间:2015-10-23 12:09:39

标签: java android text-rendering

在某些Samsung设备上多次更改TextView字体大小(API> = 21)后,字体呈现为矩形。

enter image description here

当GPU单元导致此异常时,会出现问题:

10-23 14:14:36.590 1184-1243/com.android.testrendering E/Adreno-ES20: <TexSubImageLoad:405>: Texture miplevel doesn't exist. Returning GL_INVALID_OPERATION!
10-23 14:14:36.590 1184-1243/com.android.testrendering E/OpenGLRenderer: GL error:  GL_INVALID_OPERATION

复制行为的代码(来源here):

MainActivity.java

private int textSize = 50;
private int delta = 1;
private Runnable changeFontSize;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    final TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
    textView.setText("qwertyuioplk,mjhnbgfvcdsxza1234567890");

    final Handler mHandler = new Handler();

    changeFontSize = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            textView.setTextSize(textSize);
            textSize += delta;
            if (textSize > 200) {
                delta = -1;
            }
            if (textSize < 50) {
                delta = 1;
            }
            mHandler.postDelayed(changeFontSize, 25);
        }
   };
   changeFontSize.run();
}

activity_main.xml中

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">

<TextView
    android:id="@+id/text"
    android:text="@string/hello_world"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />

</RelativeLayout>

除了我发现的解决方案之外的任何其他解决方案?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您遇到此问题,那么我找到的解决方案是暂时将硬件加速更改为TextView的软件加速。

textView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

android:layerType="software"

此解决方案解决了方形渲染问题,但是根据您的动画,您会注意到放慢行为,并且根据文本大小也会丢失像素。