我使用JS创建了一个基于Web的游戏。我已经将资源加载到浏览器。一段时间后,我想删除已加载的资源,因为我将加载另一组资源。如果我保留两组图像,那么浏览器将通过提供消息自动刷新"此网页出现问题,因此重新加载"。
任何人都可以告诉我如何删除保存在浏览器中的资源。
我尝试了一些替代方法。如果我刷新页面,则资源将自动删除。我使用了 location.reload(true)
代码。
这在桌面浏览器中运行良好。但是当我在IPAD设备上检查时,浏览器页面将被刷新,但浏览器中的资源大小不会被删除。
关于这种替代方法的任何想法?
提前致谢。
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我认为你用C#做游戏更好,因为它有一个功能来消除那些不用来防止你的问题的东西