我正在使用Swift 2编写iOS应用程序,我想在Realm数据库中本地保存帐户的个人资料图片。我找不到任何文件或人们在谈论这个。
有可能吗?怎么样?
这样做可能不好吗?
答案 0 :(得分:49)
您可以将图像存储为NSData
。如果你有一个图像的URL,你想在本地存储,这里有一个代码片段,如何实现。
class MyImageBlob {
var data: NSData?
}
// Working Example
let url = NSURL(string: "http://images.apple.com/v/home/cb/images/home_evergreen_hero_iphone_medium.jpg")!
if let imgData = NSData(contentsOfURL: url) {
var myblob = MyImageBlob()
myblob.data = imgData
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
realm.add(myblob)
}
}
规则很简单: 如果图像尺寸较小,图像数量很少而且很少更改,您可以坚持将它们存储在数据库中。
如果有一堆图像,最好将它们直接写入文件系统,只需将图像的路径存储在数据库中。
以下是如何做到的:
class MyImageStorage{
var imagePath: NSString?
}
let url = NSURL(string: "http://images.apple.com/v/home/cb/images/home_evergreen_hero_iphone_medium.jpg")!
if let imgData = NSData(contentsOfURL: url) {
// Storing image in documents folder (Swift 2.0+)
let documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
let writePath = documentsPath?.stringByAppendingPathComponent("myimage.jpg")
imgData.writeToFile(writePath, atomically: true)
var mystorage = MyImageStorage()
mystorage.imagePath = writePath
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
realm.add(mystorage)
}
}
请注意:由于存在许多陷阱,因此两种代码示例都不是下载图像的可靠方法。在现实世界的应用/制作中,我建议使用专门用于此目的的库,如AFNetworking或AlamofireImage。
答案 1 :(得分:4)
为Swift 2.2更新了ProblemSlover的解决方案:
重要说明:唯一的变化是,自Swift 2.1起,现在stringByAppendingPathComponent
已被删除,因此您会收到错误消息:
stringByAppendingPathComponent不可用:改为在NSURL上使用URLByAppendingPathComponent。
请注意,尽管它可能很烦人,但由于某种原因它已被删除,您应该遵循苹果的建议来改为使用NSURL。 但是如果您希望继续使用此解决方案,Swift 2.1+的修复方法是明确将documentsPath
转换为NSString
:
class MyImageStorage{
var imagePath: NSString?
}
let url = NSURL(string: "http://images.apple.com/v/home/cb/images/home_evergreen_hero_iphone_medium.jpg")!
if let imgData = NSData(contentsOfURL: url) {
//Explicitly cast to NSString
let documentsPath = (NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as NSString)
let writePath = documentsPath.stringByAppendingPathComponent("myimage.jpg")
imgData.writeToFile(writePath, atomically: true)
var mystorage = MyImageStorage()
mystorage.imagePath = writePath
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
realm.add(mystorage)
}
}