C11和C ++ 11原子:获取 - 释放语义和内存障碍

时间:2015-10-22 22:17:10

标签: c++11 assembly atomic c11 memory-fences

我正在使用C11 * atomics来管理几个线程之间的状态枚举。该代码类似于以下内容:

static _Atomic State state;

void setToFoo(void)
{
    atomic_store_explicit(&state, STATE_FOO, memory_order_release);
}

bool stateIsBar(void)
{
    return atomic_load_explicit(&state, memory_order_acquire) == STATE_BAR;
}

将(对于ARM Cortex-M4)组装为:

<setToFoo>:
   ldr  r3, [pc, #8]
   dmb  sy ; Memory barrier
   movs r2, #0
   strb r2, [r3, #0] ; store STATE_FOO
   bx   lr
   .word    0x00000000

<stateIsBar>:
  ldr   r3, [pc, #16]
  ldrb  r0, [r3, #0] ; load state
  dmb   sy ; Memory barrier
  sub.w r0, r0, #2 ; Comparison and return follows
  clz   r0, r0
  lsrs  r0, r0, #5
  bx    lr
  .word 0x00000000

为什么围栏发布之前放置 之后获取?我的心智模型假设在发布之后(将“存储的变量”和所有其他商店“传播”到其他线程)和之前获取后放置屏障(从其他线程接收所有以前的商店。)

*虽然这个特定的例子在C11中给出,但在C ++ 11中的情况是相同的,因为在内存排序方面,两者共享相同的概念(甚至是相同的枚举)。在这种情况下,gccg++会发出相同的机器代码。请参阅http://en.cppreference.com/w/c/atomic/memory_orderhttp://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

商店之前的内存栅栏是为了保证在任何先前商店之前没有订购商店。类似地,读取后的内存栅栏保证在任何后续读取后不读取读取。将两者结合使用时,它会在写入和读取之间创建同步 - 关系。

T1: on-deps(A) -> fence -> write(A)

T2: read(A) -> fence -> deps-on(A)

读取(A)发生在deps-on(A)

之前

写(A)发生在on-deps(A)

之后

如果更改任一栅栏的顺序,则依赖序列会被破坏,这显然会导致不一致的结果(例如竞争条件)。

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