OpenGL:翻转项目

时间:2015-10-22 22:09:40

标签: c++ opengl rotation translation flip

我创造了一个“Polyman”和一个“Polywoman”。当polywoman从左边走到屏幕中间时,polyman从屏幕的右边走到中间。

我对polyman和polywoman使用所有相同的点,包括脚,意味着polywoman的脚指向错误的方向,是否有一种方法我可以简单地在180度上将polywoman翻转180%以使她的脚指向右边方向,还是我注定要自己创造脚?

我知道创造新的脚不会花很长时间,但是获得如何翻转图标的知识将大大提高我未来作业的能力。

1 个答案:

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假设(从你的标题)你正在使用原始OpenGL,只需在绘制PolyWoman时使用不同的模型矩阵,在x方向上缩放她的因子为-1;