C#以非XML格式记录

时间:2015-10-22 11:51:42

标签: c# xml visual-studio unity3d

在C#中,您可以使用XML标记添加评论。 Visual Studio将使用其自动完成内的注释,以便您看到该方法的一个很好的概述。

///<summary>
///summary description
///</summary>
public void Method1() { }

我发现上面的方法有点冗长......似乎还有另一种方式。我在Unity 3D引擎中看到过这种情况。但是当我尝试复制它时,Visual Studio不会自动完成注释块内提供的信息。 Unity就是这样做的:

//
// Summary:
//     ///
//     summary description
//     ///
public void Method1()

有谁知道为什么上面的代码&#39;不工作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在元数据视图中,您不会查看实际代码。它正在做的是读取DLL并构建文本,以便在元数据视图中为您显示。

如果您可以查看实际的来源,您会看到它也使用XML标记。