如何阻止移动对角线的电影剪辑?

时间:2015-10-22 02:48:14

标签: actionscript-3 flash-cs6 enterframeevent

嘿大家这个人让我难过。所以我有一个名为shark的电影剪辑数组,从舞台的左侧或右侧添加到舞台上。现在当它们被添加时,我让它们在正x位置或负x位置移动,因此在水平线中。但是为了使玩家在水流中向前移动并且所有其他物体正在通过玩家,我也有一系列鲨鱼移动夹子在正y位置移动,因此垂直向下移动。但是当我这样做时,我的ENTER_FRAME中有值,数组中的shark影片剪辑似乎正在移动对角线,这是我根本不想要的。有没有人知道如何解决这个问题,以使影片剪辑向下移动,并在屏幕上沿直线移动。

以下是我目前在shark课程中的内容:

private function startPosition():void 
    {
        //Pick the frames for start position
        var nRandom:Number = randomNumber(1, 2);
        //Setup goto and stop on timeline
        this.gotoAndStop(nRandom);

        //Pick a random speed
        nSharkSpeed = randomNumber(3, 5);

        //Pick a random number for start position
        var nLeftOrRight:Number = randomNumber(1, 2);

        //If our nLeftOrRIght  == 1 start on the left side
        if (nLeftOrRight == 1)
        {
            //Start shark on left side and move to right
            this.x = (stage.stageWidth / 2) - 240;
            sSharkDirection = "R";
        }else
        {
            //Start shark on right side and move to left
            this.x = (stage.stageWidth / 2) + 240;
            sSharkDirection = "L";
        }

        //Set y position
        this.y = (stage.stageHeight / 2) - 400;

        //Move our shark
        startMoving();
    }

    private function startMoving():void 
    {
        addEventListener(Event.ENTER_FRAME, sharkLoop);
    }

    private function sharkLoop(e:Event):void 
    {
        //test what direction fish is moving in
        //If fish is moving right
        if (sSharkDirection == "R")
        {
            //Move Shark right
            this.x += nSharkSpeed;
        }else
        {
            //Move Shark left
            this.x -= nSharkSpeed;
        }

        this.y += nSharkSpeed;
    }

任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

看起来你的代码完成了它的意思:你已经告诉过,首先,你想要鲨鱼水平移动,其次,垂直移动。好吧,改变X和Y坐标给我们对角移动=)

所以,看起来你的代码还可以。

也许,你应该重新考虑你的应用程序的逻辑。此外,您可以删除/注释更改鲨鱼X位置的代码部分:

if (sSharkDirection == "R")
{
     //Move Shark right
     this.x += nSharkSpeed;
}else
{
     //Move Shark left
     this.x -= nSharkSpeed;
}

所有鲨鱼只会被Y移动。