我正在使用Unity WWW处理一些Rest API请求。但它不支持获得响应状态(仅返回文本和错误)。有什么解决方案吗?谢谢!
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编辑:自从我提出这个问题以来,Unity发布了一个名为UnityWebRequest的HTTP通信新框架。它比WWW更加现代化,并提供对响应代码的明确访问,以及关于标题,HTTP动词等的更多灵活性。您应该使用它而不是WWW。
显然你需要自己从响应头解析它。
这似乎可以解决问题:
public static int getResponseCode(WWW request) {
int ret = 0;
if (request.responseHeaders == null) {
Debug.LogError("no response headers.");
}
else {
if (!request.responseHeaders.ContainsKey("STATUS")) {
Debug.LogError("response headers has no STATUS.");
}
else {
ret = parseResponseCode(request.responseHeaders["STATUS"]);
}
}
return ret;
}
public static int parseResponseCode(string statusLine) {
int ret = 0;
string[] components = statusLine.Split(' ');
if (components.Length < 3) {
Debug.LogError("invalid response status: " + statusLine);
}
else {
if (!int.TryParse(components[1], out ret)) {
Debug.LogError("invalid response code: " + components[1]);
}
}
return ret;
}