我正在尝试在游戏中使用admob添加全屏广告;在andengine gles2中创建。
当我调用此功能时:
if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
mInterstitialAd.show();
}
屏幕开始闪烁,只有第一个纹理加载在" onCreateResources"功能。
这是我的初始化代码:
@Override
protected void onSetContentView() {
this.mRenderSurfaceView = new RenderSurfaceView(this);
this.mRenderSurfaceView.setRenderer(this.mEngine, this);
mInterstitialAd = new InterstitialAd(this);
mInterstitialAd.setAdUnitId("MY_INTERSTITIAL_CODE");
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
mInterstitialAd.loadAd(adRequest);
this.setContentView(mRenderSurfaceView);
}
我做错了吗?
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我没有使用“SimpleBaseGameActivity”,而是使用“LayoutGameActivity”来解决我的问题。