我有一个C ++和C#应用程序,我使用命名管道向其他人发送命令。它一直运作良好,直到我注意到我无法取消Read()
电话,我使用了一个停止变量,但没有注意到这不是我所需要的,因为它无法解决问题。 t读取停止变量状态,直到Read()
调用。我发现我会在PIPE_NOWAIT调用中使用CreateNamedPipe()
属性。当我添加它时,C#抛出一个System.NullReferenceException,因为FileStream
为空,它是从new FileStream(clientHandle, FileAccess.ReadWrite, BUFFER_SIZE, true);
创建的,其中clientHandle
创建如下:
private void Listen()
{
while (!exitLoop)
{
clientHandle = CreateNamedPipe(this.pipeName,
DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
PIPE_NOWAIT,
255,
BUFFER_SIZE,
BUFFER_SIZE,
0,
IntPtr.Zero);
if (clientHandle.IsInvalid)
{
return;
}
int ok = ConnectNamedPipe(clientHandle, IntPtr.Zero);
//could not connect client
if (ok == 0) // here's the error, getLastError() = ERROR_PIPE_LISTENING
{
return;
}
stream = new FileStream(clientHandle, FileAccess.ReadWrite, BUFFER_SIZE, true);
// ....
}
如果重要,在C ++中,管道就像这样创建:
hPipe1 = CreateFile(lpszPipename1,
GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
if (!IsValidPipe(hPipe1))
{
openError();
return;
}
hPipe2 = CreateFile(lpszPipename2,
GENERIC_READ,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
所以我的问题是:ConnectNamedPipe()
调用后错误为ERROR_PIPE_LISTENING
,在我添加PIPE_NOWAIT
后发生。为什么会出错?我该如何解决?这是添加支持以取消命名管道操作的正确方法吗?我会杀死Listen()
正在运行的地方,但我认为它不是一个很好的实践(它甚至无法工作)。
注意:我正在处理现有的代码库,并且我希望避免因时间原因使用NamedPipeClientStream
重写所有内容。
答案 0 :(得分:1)
在C ++中,您需要创建具有重叠io的文件,然后var hasAtLeastOneFalseStatus = _.any($scope.inspectionReviews, function (value, key) {
return !value.IsNormal;
})
$scope.status = hasAtLeastOneFalseStatus ? false: true;
创建一个停止事件和IO。
如果您收到停止事件,则为WaitForMultipleObjects(..., INFINITE);
。
对于C#msdn : Overlapped,您可以创建重叠对象(读取所需)。
stackoverflow : pinvoke ReadFile。这显示了如何使用重叠选项本机调用ReadFile。
stackoverflow : waitformultipleobjects functionality解释如何调用WaitForMultipleObjects。
解决这类问题时,我创建了一个独立的功能
CancelIO();
打包创建重叠对象,等待并向调用者解释已发生停止,并且Read尚未完成。这简化了我需要的代码。
答案 1 :(得分:0)
我用PeekNamedPipe
()解决了这个问题,我得到了可用字节总数,并且仅当它是&#39}时才调用ReadFile
()。 0.这是一种模拟非阻塞模式的简单方法,我可以退出在线程内运行的循环,只需将done
设置为true
。
这样的事情:
while(!done) {
DWORD total_available_bytes = 0;
if(!PeekNamedPipe(hPipe2, NULL, 0, NULL, &total_available_bytes, NULL)) {
/* error handling goes here */
break;
}
// for avoid overuse of the CPU, sleep for a while until next check.
if(total_available_bytes == 0) {
Sleep(500);
continue;
}
if(ReadFile(hPipe2, ...)) {
// ...
}
}