我的输入是由我的州的一个值填充的。
<input id="flashVars" name="flashVars" type="text" value={settings.flashVarsValue} disabled={isDisabled} onChange={handleChange} />
Settings
是Redux的状态。当我将值放入输入时,我必须指定onChange
函数。这是我的onChange函数:
handleFlashVarsChange(e) {
let { dispatch } = this.props;
dispatch( changeFlashVarsValue(e.target.value) );
}
它更改输入值的状态值flashVarsValue
。但是当我输入我的输入时,它会滞后。我不明白为什么每次改变输入值都应该调用调度。
有没有什么方法可以减少滞后?
我的减速机:
import { ACTIONS } from '../utils/consts';
const initialState = {
...
flashVarsValue: '',
...
};
export function formSettings(state = initialState, action = '') {
switch (action.type) {
...
case ACTIONS.CHANGE_FLASHVARS_VALUE:
return Object.assign({}, state, {
flashVarsValue: action.data
});
default:
return state;
}
}
我的行动:
export function changeFlashVarsValue(data) {
return {
type: ACTIONS.CHANGE_FLASHVARS_VALUE,
data: data
}
}
谢谢
答案 0 :(得分:14)
当我编辑一个包含一百万行的网格时,我遇到了类似的问题,所以我所做的就是更改更新逻辑,在你的情况下,handleChange仅在事件'onBlur'而不是onChange上调用。这只会在您失去焦点时触发更新。但不知道这对你来说是否是一个令人满意的解决方案..
答案 1 :(得分:4)
这里的问题可能是重新渲染。您将“设置”(整个州)传递给包含“输入”的组件,我们不知道其他连接组件如何与状态耦合。检查是否由于状态对象发生变异,您重新渲染的不仅仅是每次击键时的输入。解决这个问题的方法是从mapStateToProps更直接传递你需要的状态的特定部分(在这种情况下,如果这是所有这个组件需要的话,可能只传递“flashVarsValue”,并确保其他组件也不会传递给整个状态)并使用PureRenderMixin或Dan Abramov的https://github.com/gaearon/react-pure-render如果你使用ES6组件如果你的道具没有改变则不重新渲染
答案 2 :(得分:4)
我的答案是使用shouldComponentUpdate生命周期钩子。这已经在Mike Boutin的评论中得到了答案(大约一年前:)),但是一个例子可能会帮助下一位访客。
我遇到了类似的问题,文本输入丢失了,而且速度慢而且跳跃。我正在使用setState来更新onChange事件中的formData。
我发现随着状态发生变化,表单正在对每个按键执行完全重新渲染。所以为了阻止这个,我改写了这个功能:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
return this.state.formErrors !== nextState.formErrors);
}
我在表单提交时显示错误通知面板,其中包含任何新的或更改的验证错误,这是我需要重新呈现的唯一时间。
如果您没有子组件,您可能只需将表单组件的shouldComponentUpdate设置为始终返回false。
答案 3 :(得分:3)
答案是不要在每次击键时都重新渲染组件,除非用户停止输入。
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (!textInputReRender)
return false;
else
return true;
}
onTextInputChange = (propName, propValue) => {
if (inputChangeTimerId)
clearTimeout(inputChangeTimerId);
inputChangeTimerId = setTimeout(() => {
inputChangeTimerId = null;
const newState = {};
textInputReRender = true;
newState[propName] = propValue;
this.setState(newState);
}, 500);
textInputReRender = false;
}
答案 4 :(得分:2)
我知道这是一个老问题,但是如果你想在文本输入上触发更改,你可能想要去除你的事件。 This thread做得很好,但我认为这适用于该示例:
import debounce from 'debounce'
function debounceEventHandler(...args) {
const debounced = debounce(...args)
return function (e) {
e.persist();
return debounced(e);
}
}
const Container = React.createClass({
handleFlashVarsChange(e) {
let { dispatch } = this.props;
//basic redux stuff
this.props.changeFlashVarsValue(e.target.value));
},
render() {
const handleChange = debounceEventHandler(this.handleFlashVarsChange, 15);
return (
<input id="flashVars" onChange={handleChange} />
)
}
}
//...prep and return your redux container
答案 5 :(得分:0)
问题很常见,当您有一个复杂的页面时,始终需要重新渲染才能更新状态。因此,您可以感觉到键入时这很慢。
我找到了一个解决方案:反应的生命周期由组件决定。因此,您可以在调用onBlur之后创建其他组件并管理您的事件,例如onChange,该事件由props为他传递。它对我有用:
import React, {Fragment, useState, useEffect} from 'react';
import TextField from '@material-ui/core/TextField';
export function InputText(props) {
const [value, setValue] = useState("");
const {onBlur = (e) => {console.log(e)}, name='name', defaultValue= 'Default', type='text', label='Label'} = props
useEffect(() => {
// console.log(value);
})
return (
<label>
<TextField
name={name}
label={label}
onBlur={e => onBlur(e)}
type={type}
value={value}
onChange={e => setValue(e.target.value)}
/>
</label>
);
}
class Sample extends React.Component {
handleBlurInput = e => {
this.setState({ [e.target.name]: e.target.value });
};
render() {
return (
<InputText name="nome" label="Label Sample" defaultValue={this.state.nome} onBlur={this.handleBlurInput.bind(this)} />
// Complex app ....
);
}
}
答案 6 :(得分:-1)
改为使用onChangeText
import { TextInput, View} from "react-native";
import { connect } from "react-redux";
import React, { Component, useState } from "react";
function SearchTextInput(props) {
const { keyword = "", setKeyword } = props;
return (
<TextInput
style={styles.searchInputText}
placeholder={"placeholder here"}
value={keyword}
onChangeText={setKeyword(t)}
/>
);
}
const mapStateToProps = state => {
return {
keyword: state.search.keyword,
search: state.search
};
};
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
setKeyword: payload => dispatch(({type:'updateSearchText', keyword: payload }))
});
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(SearchTextInput);