React + Redux - 当输入具有来自状态的值时输入onChange非常慢

时间:2015-10-21 17:59:04

标签: javascript reactjs redux

我的输入是由我的州的一个值填充的。

<input id="flashVars" name="flashVars" type="text" value={settings.flashVarsValue} disabled={isDisabled} onChange={handleChange} />

Settings是Redux的状态。当我将值放入输入时,我必须指定onChange函数。这是我的onChange函数:

handleFlashVarsChange(e) {
  let { dispatch } = this.props;

  dispatch( changeFlashVarsValue(e.target.value) );
}

它更改输入值的状态值flashVarsValue。但是当我输入我的输入时,它会滞后。我不明白为什么每次改变输入值都应该调用调度。

有没有什么方法可以减少滞后?

我的减速机:

import { ACTIONS } from '../utils/consts';

const initialState = {
  ...
  flashVarsValue: '',
  ...
};

export function formSettings(state = initialState, action = '') {
  switch (action.type) {

    ...

    case ACTIONS.CHANGE_FLASHVARS_VALUE:
      return Object.assign({}, state, {
        flashVarsValue: action.data
      });

    default:
      return state;
  }
}

我的行动:

export function changeFlashVarsValue(data) {
  return {
    type: ACTIONS.CHANGE_FLASHVARS_VALUE,
    data: data
  }
}

谢谢

7 个答案:

答案 0 :(得分:14)

当我编辑一个包含一百万行的网格时,我遇到了类似的问题,所以我所做的就是更改更新逻辑,在你的情况下,handleChange仅在事件'onBlur'而不是onChange上调用。这只会在您失去焦点时触发更新。但不知道这对你来说是否是一个令人满意的解决方案..

答案 1 :(得分:4)

这里的问题可能是重新渲染。您将“设置”(整个州)传递给包含“输入”的组件,我们不知道其他连接组件如何与状态耦合。检查是否由于状态对象发生变异,您重新渲染的不仅仅是每次击键时的输入。解决这个问题的方法是从mapStateToProps更直接传递你需要的状态的特定部分(在这种情况下,如果这是所有这个组件需要的话,可能只传递“flashVarsValue”,并确保其他组件也不会传递给整个状态)并使用PureRenderMixin或Dan Abramov的https://github.com/gaearon/react-pure-render如果你使用ES6组件如果你的道具没有改变则不重新渲染

答案 2 :(得分:4)

我的答案是使用shouldComponentUpdate生命周期钩子。这已经在Mike Boutin的评论中得到了答案(大约一年前:)),但是一个例子可能会帮助下一位访客。

我遇到了类似的问题,文本输入丢失了,而且速度慢而且跳跃。我正在使用setState来更新onChange事件中的formData。

我发现随着状态发生变化,表单正在对每个按键执行完全重新渲染。所以为了阻止这个,我改写了这个功能:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
   return this.state.formErrors !== nextState.formErrors);
}

我在表单提交时显示错误通知面板,其中包含任何新的或更改的验证错误,这是我需要重新呈现的唯一时间。

如果您没有子组件,您可能只需将表单组件的shouldComponentUpdate设置为始终返回false。

答案 3 :(得分:3)

答案是不要在每次击键时都重新渲染组件,除非用户停止输入。

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if (!textInputReRender)
        return false;
    else
        return true;
}

onTextInputChange = (propName, propValue) => {
    if (inputChangeTimerId)
        clearTimeout(inputChangeTimerId);

    inputChangeTimerId = setTimeout(() => {
        inputChangeTimerId = null;
        const newState = {};

        textInputReRender = true;

        newState[propName] = propValue;
        this.setState(newState);
    }, 500);

    textInputReRender = false;
}

答案 4 :(得分:2)

我知道这是一个老问题,但是如果你想在文本输入上触发更改,你可能想要去除你的事件。 This thread做得很好,但我认为这适用于该示例:

import debounce from 'debounce'                                      

function debounceEventHandler(...args) {
  const debounced = debounce(...args)
  return function (e) {
    e.persist();
    return debounced(e);
  }
}                                                                      
const Container = React.createClass({
  handleFlashVarsChange(e) {
    let { dispatch } = this.props;
    //basic redux stuff
    this.props.changeFlashVarsValue(e.target.value));
  },
  render() {
    const handleChange = debounceEventHandler(this.handleFlashVarsChange, 15);
    return (
      <input id="flashVars" onChange={handleChange} />
    )
  }                                                                         
}
//...prep and return your redux container

答案 5 :(得分:0)

问题很常见,当您有一个复杂的页面时,始终需要重新渲染才能更新状态。因此,您可以感觉到键入时这很慢。

我找到了一个解决方案:反应的生命周期由组件决定。因此,您可以在调用onBlur之后创建其他组件并管理您的事件,例如onChange,该事件由props为他传递。它对我有用:

import React, {Fragment, useState, useEffect} from 'react';
import TextField from '@material-ui/core/TextField';


export function InputText(props) {
  const [value, setValue] = useState("");
  const {onBlur = (e) => {console.log(e)}, name='name', defaultValue= 'Default', type='text', label='Label'} = props

  useEffect(() => {

    // console.log(value);
  })

  return (
      <label>
        <TextField 
          name={name} 
          label={label}  
          onBlur={e => onBlur(e)}
          type={type}
          value={value}
          onChange={e => setValue(e.target.value)}
        />
      </label>
  );
}


class Sample extends React.Component {
    handleBlurInput = e => {        
         this.setState({ [e.target.name]: e.target.value });
    };
  render() {
    return (
    <InputText name="nome" label="Label Sample" defaultValue={this.state.nome} onBlur={this.handleBlurInput.bind(this)} />

    // Complex app ....
    );
  }
}

答案 6 :(得分:-1)

改为使用onChangeText

import { TextInput, View} from "react-native";  
import { connect } from "react-redux"; 
import React, { Component, useState } from "react";

function SearchTextInput(props) {
  const { keyword = "", setKeyword } = props; 
  return (
     <TextInput
       style={styles.searchInputText}
       placeholder={"placeholder here"}
       value={keyword}
       onChangeText={setKeyword(t)}
     />
  );
}

const mapStateToProps = state => {
  return {
    keyword: state.search.keyword,
    search: state.search
  };
};
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
  setKeyword: payload => dispatch(({type:'updateSearchText', keyword: payload }))
});
export default connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(SearchTextInput);