在实施自定义设置提供程序时,我注意到访问设置属性的值会将其IsDirty
标记更改为true
。
// Arrange
var property = new SettingsProperty("property1")
{
PropertyType = typeof(Color),
DefaultValue = "Green"
};
// Act
var result = new SettingsPropertyValue(property);
// Assert
Assert.That(result.IsDirty, Is.False);
Assert.That(result.PropertyValue, Is.EqualTo(Color.Green));
Assert.That(result.IsDirty, Is.False); // <-- Assertion fails
Reflector给出了一个问题的答案,为什么PropertyValue
getter的行为是这样的 - 它包含如下语句:
if (_Value != null && !Property.PropertyType.IsPrimitive && !(_Value is string) && !(_Value is DateTime))
{
_UsingDefaultValue = false;
_ChangedSinceLastSerialized = true;
_IsDirty = true;
}
乍一看奇怪的举动有没有人对此有所了解?
答案 0 :(得分:6)
documentation表示这是为了解决在复杂类型时访问值的任何潜在副作用,以及在不重新分配值的情况下改变值(例如,在修改值时列表):
在以下条件下,IsDirty属性设置为 true :
[...]
- 醇>
访问SettingsPropertyValue对象中包含的值,该值不是字符串或基本类型,例如 int , float ,真实,或日期时间。当SettingsPropertyValue对象管理的值是复杂类型(例如ArrayList)时,SettingsPropertyValue对象无法检测何时进行了更改。因此,一旦从PropertyValue属性访问复杂类型,SettingsPropertyValue对象就会认为复杂类型是脏的。