我有这段代码
class Move
{
public:
Move()
{
name = "";
type_num = 18;
power = 0;
accuracy = 0;
type = "???";
}
Move(string a, int b, int c, int d)
{
name = a;
type_num = b;
power = c;
accuracy = d;
/*lines of code to give type a string variable depending on the value of type_num*/
}
private:
string name, type;
int type_num, power, accuracy;
};
class Moveset
{
public:
Moveset()
{
}
private:
Move slot1{"MOVE 1", rand() % 18, 10*(rand() % 15 + 1), 5 * (rand() % 11 + 10)};
};
编译器给了我这个警告,用于在Moveset类的私有部分下声明对象slot1。
464 83 C:\Users\N\Desktop\C++\Poke\Poke.cpp [Warning] non-static data member initializers only available with -std=c++11 or -std=gnu++11
464 15 C:\Users\N\Desktop\C++\Poke\Poke.cpp [Warning] extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11
464 83 C:\Users\N\Desktop\C++\Poke\Poke.cpp [Warning] extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11
虽然它给了我警告但显然它没有影响程序运行。它真的影响了什么吗?我在这里做错了什么?
编辑:静态成员初始化器和非静态成员初始化器之间的差异是什么?
答案 0 :(得分:1)
编译器可能允许它作为扩展,在旧的C ++标准中实际上是不允许的。
通过构造函数初始化列表初始化对象,或使用编译器告诉您的标志启用C ++ 11。
使用构造函数初始化列表的示例:
class Moveset
{
public:
Moveset()
: slot1{"MOVE 1", rand() % 18, 10*(rand() % 15 + 1), 5 * (rand() % 11 + 10)}
{
}
private:
Move slot1;
};
你似乎正在使用某种IDE,所以我不知道如何添加标志,但通常在项目设置的某个地方有一个标签,用于编译器及其设置,你在哪里应该能够添加标志(如果没有C ++ 11的复选框),只需在那里添加-std=c++11
。
答案 1 :(得分:0)
你问:
编辑:静态成员初始化程序和非静态成员初始化程序之间有什么区别?
没有太大的不同
初始化static
成员的初始化程序是静态成员初始化程序
初始化非static
成员的初始化程序是非静态成员初始值设定项。
class foo
{
static int var2 = 20; // static member initializer
int var1 = 10; // non-static member initializer
};