注意:我使用"令牌"这个词,但我不确定它是否适用于此类内容。
我有一个带有令牌的字符串,看起来像这样:I'm {name}, blablabla {a:foo} and {a,b : bar}
。
因此每个令牌都被{}
包围,并且可以在:
之前设置一些设置(以逗号分隔的列表)。因此,每个令牌看起来都是{id}
或{set,tings:id}
。可能还有一些额外的空格:{ set, tings : id }
。
现在我有了提供这些内容的对象。例如,我有2个对象,一个标识为name == "Jef"
,另一个标识为name == "An"
。但实际上我有很多对象。对象具有string getValue(string id)
方法。 id的值总是字符串。我还有一些与这些设置相对应的方法。因此,例如,如果lower
是其中一个设置,则最终结果将是所有低位字母。最后,我需要所有令牌都填充id后面的值以及要应用的所需设置。
我只有一些这些字符串,但它们需要被许多不同的对象填充。所以我想知道解析这个的好方法是什么?通过某种预处理,使字符串只能被解释一次,然后可以很快地填充多次。
目前,我正在使用正则表达式的组合来获取{}
之间的内容,然后使用完全自定义代码解析它。每次我想用值填充它时,我也只是再次解析字符串,但这看起来有点难看。因此,如果有更好的方法可以做到这一点,甚至可能还有一些(buildin)库,那就太好了。
注意:我使用的是{a,b:id}
方案,因为我喜欢它的外观,但是如果有更好的方法在我的字符串中表示这些代币我就可以了。但是,有些字符串是网址,因此我无法使用/
或其他内容作为分隔符。
我目前的代码:
public class Token
{
private string _id;
public string ID { get { return _id; } }
private string _settings;
public Token(string token)
{
if (token.Contains(":"))
{
int separator = token.IndexOf(":");
_settings = token.Substring(0, separator).Trim();
_id = token.Substring(separator+1).Trim();
}
else
{
_id = token.Trim();
}
}
public string GetValueFrom(CardInfo cardInfo)
{
string value = cardInfo.GetById(_id).Value; // GetById returns a wrapper for string for some reason, but .Value always gives a string.
if (_settings != null && _settings.Contains("e"))
{
value = WWW.EscapeURL(value); //WWW from Unity
}
return value;
}
}
private static readonly Regex TOKEN_REGEX = new Regex(@"{(.+)}");
public static IEnumerable<Token> GetAllTokensFrom(string text)
{
return TOKEN_REGEX.Matches(text).Cast<Match>().Select(m => new Token(m.Groups[1].Value));
}
public static string FillAllTokensIn(string text, CardInfo info)
{
return TOKEN_REGEX.Replace(text, m => TranslateToken(m.Groups[1].Value, info));
}
private static string TranslateToken(string value, CardInfo card)
{
Token token = new Token(value);
return token.GetValueFrom(card);
}
注意:我目前只有设置&#34; e&#34;,因此我实际上并未将 设置解析为逗号分隔列表。