考虑以下代码(Playground version):
use std::cell::Cell;
struct Foo(u32);
#[derive(Clone, Copy)]
struct FooRef<'a>(&'a Foo);
// the body of these functions don't matter
fn testa<'a>(x: &FooRef<'a>, y: &'a Foo) { x; }
fn testa_mut<'a>(x: &mut FooRef<'a>, y: &'a Foo) { *x = FooRef(y); }
fn testb<'a>(x: &Cell<FooRef<'a>>, y: &'a Foo) { x.set(FooRef(y)); }
fn main() {
let u1 = Foo(3);
let u2 = Foo(5);
let mut a = FooRef(&u1);
let b = Cell::new(FooRef(&u1));
// try one of the following 3 statements
testa(&a, &u2); // allow move at (1)
testa_mut(&mut a, &u2); // deny move -- fine!
testb(&b, &u2); // deny move -- but how does rustc know?
u2; // (1) move out
// ... do something with a or b
}
我很好奇rustc
如何知道Cell
具有内部可变性并且可能会继续引用其他参数。
如果我从头开始创建另一个数据结构,类似于Cell
也具有内部可变性,我该如何告诉rustc
?
答案 0 :(得分:12)
Cell
代码编译(忽略u2
)和变异的原因是Cell
的整个API需要&
个指针:
impl<T> Cell<T> where T: Copy {
fn new(value: T) -> Cell<T> { ... }
fn get(&self) -> T { ... }
fn set(&self, value: T) { ... }
}
仔细编写以允许在共享时进行突变,即内部可变性。这允许它在&
指针后面公开这些变异方法。常规变异需要一个&mut
指针(及其相关的非别名限制),因为对值的唯一访问是确保变异安全的唯一方法。
因此,在共享时创建允许变异的类型的方法是确保其变异API使用&
指针而不是&mut
。一般来说,这应该通过让类型包含预先编写的类型Cell
来完成,即将它们用作构建块。
后来使用u2
失败的原因是一个较长的故事...
UnsafeCell
在较低级别,在共享值时变换值(例如,有多个&
指针)是未定义的行为,除非值包含在UnsafeCell
中。这是最低级别的内部可变性,旨在用作构建其他抽象的构建块。
允许安全内部可变性的类型,例如Cell
,RefCell
(用于顺序代码),Atomic*
s,Mutex
和RwLock
(用于并发)代码)都在内部使用UnsafeCell
并对其施加一些限制以确保它是安全的。例如,Cell
的定义是:
pub struct Cell<T> {
value: UnsafeCell<T>,
}
Cell
通过谨慎限制其提供的API来确保突变是安全的:上面代码中的T: Copy
是关键。
(如果您希望编写具有内部可变性的自己的低级类型,您只需要确保在共享时变异的内容包含在UnsafeCell
中。但是,我建议不要这样做:Rust有几个现有的工具(我上面提到的)用于内部可变性,在Rust的别名和变异规则中经过仔细审查是安全和正确的;破坏规则是未定义的行为,很容易导致错误编译的程序。)
无论如何,使编译器理解为单元格案例借用&u2
的关键是生命周期的变化。通常,编译器会在将事物传递给函数时缩短生命周期,这会使事情变得很好,例如,您可以将字符串文字(&'static str
)传递给期望&'a str
的函数,因为长'static
生命周期缩短为'a
。 testa
发生了这种情况:testa(&a, &u2)
调用正在将参考的生命周期从最长的(main
的整体)缩短为该函数调用。编译器可以自由地执行此操作,因为正常引用在其生命周期中是变体 1 ,即它可以改变它们。
但是,对于testa_mut
,&mut FooRef<'a>
会阻止编译器缩短生命周期(在技术术语&mut T
中“T
中的”不变“),这完全是因为像testa_mut
这样的事情可能会发生。在这种情况下,编译器会看到&mut FooRef<'a>
并了解'a
生命周期根本不能短路,因此在调用testa_mut(&mut a, &u2)
中它必须采用u2
值(整个函数)因此导致u2
被借用于该区域。
所以,回到内部可变性:UnsafeCell<T>
不仅告诉编译器一个事物可能在别名时被突变(因此抑制了一些未定义的优化),它在{{1}中也是不变的,就像这个生命周期/借用分析一样,它就像一个T
,正是因为它允许像&mut T
这样的代码。
编译器自动推断出这种差异;当某个类型参数/生命周期包含在testb
或UnsafeCell
类型中的某个位置(如&mut
中的FooRef
)时,它会变为不变。
The Rustonomicon talks about this以及其他类似的详细考虑因素。
1 严格来说,类型系统术语有四个方差级别:双变量,协方差,逆变量和不变性。我相信Rust实际上只有不变性和协方差(存在一些逆转,但它会导致问题并被删除/在被删除的过程中)。当我说“变种”时,它实际上意味着“协变”。有关更多详细信息,请参阅上面的Rustonomicon链接。
答案 1 :(得分:2)
Rust source code的相关部分是:
#[lang = "unsafe_cell"]
pub struct UnsafeCell<T: ?Sized> {
value: T,
}
具体来说,#[lang = "unsafe_cell"]
告诉编译器这个特定类型映射到其内部概念&#34;内部可变性类型&#34;。这种事情被称为&#34; lang item&#34;。
你无法为此目的定义自己的类型,因为你不能拥有单个lang项目的多个实例。唯一可行的方法是,如果您使用自己的代码完全替换标准库。
答案 2 :(得分:0)
在 testb
中,您将'a
引用的生命周期Foo
绑定到FooRef
参数。这告诉借阅检查器&u2
必须至少与b
对它的引用一样长。请注意,这种推理不需要了解函数体。
在函数中,借用检查器可以证明第二个参数至少与第一个参数一样长,这是由于生命周期注释,否则函数将无法编译。
编辑:忽略这一点;阅读huon-dbaupp的回答。我离开了,所以你可以阅读评论。