静态库函数名称在Rdio和Google Core库之间发生冲突

时间:2015-10-20 09:00:16

标签: ios objective-c cocoapods google-signin rdio

问题

这种情况发生在两个静态库中,我可以访问源代码。

我尝试将Rdio SDK安装到我的项目中(使用these instructions)。我的项目已经使用了很多Google的服务,似乎在Rdio和Google之间存在C函数命名冲突:

duplicate symbol _CreateDispatchTimer in:
    /Users/abdullahbakhach/dev/ios/Vibereel_IOS/Vibereel/Pods/Google/Libraries/libGGLCore.a(GMRAlarm.o)
    /Users/abdullahbakhach/dev/ios/Vibereel_IOS/Vibereel/Vibereel/rdio-ios-3.1.0/Rdio.framework/Rdio(RDPlayer.o)
ld: 1 duplicate symbol for architecture armv7
Google Core is installed on my project using cocoapods, on my podfile I have:
pod 'Google/SignIn'

在Podfile.lock中我有:

  - Google/Core (1.1.0):        
    - GoogleInterchangeUtilities (~> 1.0)
    - GoogleNetworkingUtilities (~> 1.0)       
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
    - GoogleUtilities (~> 1.1)        
  - Google/SignIn (1.1.0):        
    - Google/Core        
    - GoogleSignIn (~> 2.0)        
  - GoogleAppUtilities (1.0.0):        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleAuthUtilities (1.0.1):        
    - GoogleNetworkingUtilities (~> 1.0)        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleInterchangeUtilities (1.0.0):        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleNetworkingUtilities (1.0.0):        
    - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)        
  - GoogleSignIn (2.2.0):        
    - GoogleAppUtilities (~> 1)        
    - GoogleAuthUtilities (~> 1)        
    - GoogleNetworkingUtilities (~> 1)        
    - GoogleUtilities (~> 1)        
  - GoogleSymbolUtilities (1.0.0)
- GoogleUtilities (1.1.0):
  - GoogleSymbolUtilities (~> 1.0.0)

我尝试/研究了什么

我做了一些研究并试图看看我是否可以在这两个库中的任何一个中以某种方式更改/删除/隐藏该方法名称..但是我可以跨越this apple documentation:

  

没有机制可以从该库的客户端隐藏动态库中定义的Objective-C类或方法。

所以我有点卡住......有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

如果您有权访问源代码,则可以修改冲突变量或可见范围的名称(例如,将其设置为静态)。

如果您无法访问使用库的源代码,可以联系贡献者,要求更改名称/添加前缀/更改功能/变量的可见性。

如果您对该选项不满意,可以修改其中一个库上的符号表以避免冲突。您可以通过更改冲突功能的可见性或重命名功能来修改符号表。

因为您正在使用OS X,所以您需要在本地计算机(objconv)上使用Agner Fog(类似于objcopy)see documentation

以下是修改库的符号表的步骤:

  1. 打开终端并找到您的图书馆
  2. path/to/rdio/rdio-ios-3.1.0/Rdio.framework/Rdio
  3. 列出构建胖库的架构
  4. lipo -info Rdio
  5. 提取第一个架构(armv7)
  6. lipo Rdio -thin armv7 -output Rdio_armv7
  7. 提取冲突对象文件(RDPlayer.o)
  8. ar x Rdio_armv7 RDPlayer.o
  9. 列出目标文件中的符号以确保其中存在冲突功能
  10. nm -gU RDPlayer.o
  11. 将功能的可见性从全局更改为本地
  12. objconv -nl:_CreateDispatchTimer RDPlayer.o RDPlayer_new.o
  13. 删除旧的RDPlayer.o并将RDPLayer_new.o重命名为RDPlayer.o
  14. rm RDPLayer.o && mv RDPLayer_new.o RDPlayer.o
  15. 确保该对象文件
  16. 上不再显示该功能
  17. nm -gU RDPlayer.o
  18. 将新目标文件替换为存档库中的旧目标文件并重建符号表
  19. ar r -s Rdio_armv7 RDPlayer.o
  20. 对其他架构重复步骤5-18
  21. 将所有架构合并回胖库
  22. lipo Rdio_arm64 Rdio_armv7 Rdio_armv7s Rdio_i386 Rdio_x86_64 -create -output Rdio
  23. ...
  24. PROFIT

答案 1 :(得分:2)

有问题的符号是一个简单的 C函数,而不是一个方法(Objective-C方法不会在链接器级别上发生冲突)。

如果你有权访问源代码,你可以在函数定义的前面添加一个static,看起来可能是这样的:

static dispatch_source_t CreateDispatchTimer(double interval, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)

该函数很可能是编译单元的本地函数,因此这将起作用。如果不是,则必须在整个库项目中重命名。